在Android层次结构中,资源扮演着非常重要的角色。在Android中,资源是绑定到可执行程序的文件或值。这些文件和值绑定到可执行程序的方式很友好,无需重新编译和重新部署应用程序就能更改他们。熟悉的资源包括:字符串,颜色和位图等。下面分别介绍Android中资源的使用。
1、字符串资源
Android允许一个或多个xml文件中定义一个或多个字符串。这些xml文件位于/res/values目录下。文件名池可以任意指定,但常见的是类似strings.xml这样的。
如:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <string name="hello">Hello World, HandlerDemo!</string>
- <string name="app_name">HandlerDemo</string>
- </resources>
2、布局资源
在Android中,屏幕的视图通常以资源的形式从xml文件中加载,这些xml文件称为布局资源。布局资源是Android UI编程中使用的一种主要资源。
如:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:id="@+id/textView"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- </LinearLayout>
在Activity中可以通过R.id.textView找到布局文件中的textview。id属性的值表示,将使用一个名为textView的常量来唯一标识次视图,以与该活动的其他视图相区别。@+id/textView的加号(+)表示,textView可能还不存在,如果确实是这样,则创建一个新id并将其命名为textView。
3、资源引用语法
@[package:]type/name
type对应R.java中一种可用资源类型命名空间,包括:
R.drawable
R.id
R.layout
R.string
R.attr
R.plural
R.array
XML资源引用语法中相应类型为:
Drawable
id
layout
string
attr
plurals
string-array
关于plural,我们知道不同的语言对数量的定义有不同的语法规则。例如,在英语中,1个指的是一种特殊情况。其他时候我们说n个。这种单数和复数的情况非常的普通。但其他语言却有明显的区别。Android中设置了0,1,2,"很少",“许多”和“其他”做为数量表述。
对于给定的语言和数量,决定使用那种情况是非常的困难和复杂的。Android提供了getQuantityString()来帮助我们决定选择适当的资源。
语法:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <plurals
- name="plural_name">
- <item
- quantity=["zero" | "one" | "two" | "few" | "many" | "other"]
- >text_string</item>
- </plurals>
- </resources>
如何引用:R.plurals.plural_name
4、已编译和未编译的Android资源
Android主要通过两种文件类型支持资源:XML文件和原始文件(包括图像和音频,视频);其中xml文件,有的会编译为二进制文件,另一种按原样复制到设备。可以将XML文件放到/res/xml/子目录中,以将它们编译为二进制格式,可以使用Android提供的XML阅读器读取xml节点。但如果将文件(包括xml)放到了/res/raw/目录下,他们将不会编译为二进制,必须使用明确的基于流式传输的API来读取这些文件。
下面是/res文件夹中一些重要的子目录和他们保存的资源类型。
anim:已编译的动画文件
drawable:位图
layout:UI/视图文件
values:数组、颜色、尺寸、字符串和样式
xml:已编译的任意xml文件
raw:未编译的原始文件
5、使用字符串数组
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <string name="hello">Hello World, String_Resource!</string>
- <string name="app_name">String_Resource</string>
- <string-array name="test_array">
- <item>一</item>
- <item>二</item>
- <item>三</item>
- </string-array>
- </resources>
拥有此字符串数组资源定义后,可以利用Java代码获取次数组,代码如下:
- public class String_Resource extends Activity {
- private static final String TAG = "string array";
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //得到字符串资源数组
- Resources r = getResources();
- String[] strings = r.getStringArray(R.array.test_array);
- //通过日志打印数组内容
- for (String str : strings){
- Log.i(TAG, str);
- }
- }
- }
6、资源plurals表示数量的各种方式,比如:一个教室有多少学生。考虑下面的例子:
there is 1 student;
there are 2 students;
there are 50 students;
显然对于2,50句子格式是一样的,对于1不同,Android支持将这种变体表示为plurals资源。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <string name="hello">Hello World, Resource_Plurals!</string>
- <string name="app_name">Resource_Plurals</string>
- <plurals name="student">
- <item quantity="one">There is 1 student</item>
- <item quantity="other">There are %d students</item>
- </plurals>
- </resources>
- public class Resource_Plurals extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Resources r = getResources();
- String s1 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 1,1);
- Log.i("plurals", s1);
- String s2 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 2,2);
- Log.i("plurals", s2);
- String s3 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 50,50);
- Log.i("plurals", s3);
- }
- }
px:像素
in:英寸
mm:毫米
pt:磅
dp:与密度无关的像素
sp:与比例无关的像素
8、色图资源
Android支持一种称为“色图”的图形对象资源,实际上是一个彩色的矩形;
定义色图资源的xml语法:
res/values/colordrawable.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <drawable name="red_rectangle">#f00</drawable>
- <drawable name="blue_rectangle">#0000ff</drawable>
- <drawable name="green_rectangle">#f0f0</drawable>
- </resources>
- public class Resource_ColorDrawable extends Activity {
- private TextView text1;
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
- ColorDrawable cd = (ColorDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.red_rectangle);
- text1.setBackgroundDrawable(cd);
- }
- }
- <TextView
- android:id="@+id/text2"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- android:background="@drawable/blue_rectangle"
- />
Android允许将任意的xml文件用作资源。放在/res/xml/子目录下,如:
- <rootitem>
- <subitem>
- Hello World!
- </subitem>
- </rootitem>
- public class Resource_XML extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.i("xml",getEventsFromAnXmlFile(Resource_XML.this));
- }
- //使用XmlPullParser解析xml文件
- private String getEventsFromAnXmlFile(Activity activity){
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- //获得资源对象
- Resources r = activity.getResources();
- //获得解析器
- XmlResourceParser parser = r.getXml(R.xml.test);
- try {
- parser.next();
- int eventType = parser.getEventType();
- //循环,直到文档结尾
- while (eventType != XmlResourceParser.END_DOCUMENT){
- if (eventType == XmlResourceParser.START_DOCUMENT){
- sb.append("**********文档开始");
- }else if (eventType == XmlResourceParser.START_TAG){
- sb.append("\n标签开始 " + parser.getName());
- }else if (eventType == XmlResourceParser.END_TAG){
- sb.append("\n标签结束 " + parser.getName());
- }else if (eventType == XmlResourceParser.TEXT){
- sb.append("\n 文本" + parser.getText());
- }
- eventType = parser.next();
- }
- } catch (XmlPullParserException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- sb.append("\n**********文档结束");
- return sb.toString();
- }
- }
日志结果如下:
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文档开始
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签开始 rootitem
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签开始 subitem
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 文本 Hello World!
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签结束 subitem
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签结束 rootitem
- 04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文档结束
除了任意xml文件外Android还支持使用原始文件。这些原始资源放在/res/raw目录下,包括音频,视频或文本文件等。与/res/xml文件不同,次目录下的文件没有编译,而是按原样转移到应用程序包中。下面是个例子:
在/res/raw/目录下建一文本文件test.txt,内容为:HelloWorld,使用原始资源!
下面代码读取此原始文件的内容:
- public class Resource_Res_Txt extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- String text = getStringFromRawFile(Resource_Res_Txt.this);
- Log.i("Txt",text);
- }
- //读取文件内容
- private String getStringFromRawFile(Activity a){
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- Resources r = a.getResources();
- String myText = null;
- InputStream is = r.openRawResource(R.raw.test);
- try {
- myText = convertStreamToString(is);
- is.close();
- } catch (IOException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- return myText == null ? "" : myText;
- }
- private String convertStreamToString(InputStream is) throws IOException{
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- int i = is.read();
- while (i != -1){
- baos.write(i);
- i = is.read();
- }
- return baos.toString();
- }
- }
- 04-26 12:51:45.923: INFO/Txt(553): HelloWorld,使用原始资源!
Android提供了一个/assets目录,它中的文件不会在R.java中生成资源id,必须指定文件路径才能读取他们,文件路径是以/asserts开头的相对路径。可以使用AssertManage类读取该目录下文件。代码如下:
- private String getStringFromAssetsFile(Activity a){
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- AssetManager am = a.getAssets();
- String myText = null;
- InputStream is = am.open("test.txt");
- try {
- myText = convertStreamToString(is);
- is.close();
- } catch (IOException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- return myText == null ? "" : myText;
- }
资源有助于本地化。Android支持资源基于用户语言环境而改变,也支持随设备垂直或水平位置改变而改变。如:
- \res\layout\main_layout.xml
- \res\layout-port\main_layout.xml
- \res\layout-land\main_layout.xml
尽管有3个布局文件,但它们在R.java中只生成以布局Id。目录扩展-port和-land称为配置修饰符,它区分大小写。使用连字符-与目录名称隔开。配置修饰副指定的资源称为备用资源,没有配置修饰副修饰的资源称为默认资源。
其他备用资源目录,如下:
mccAAA:AAA移动设备国家代码
mncAAA:AAA运营商/网络代码
en-rUS:语言区域
small,normal,large,xlarge:屏幕大小
long,notlong:屏幕类型
port,land:纵向/横向
night,tonight:晚上/白天
notouch,stylus,finger:屏幕种类
V3,V4,V7:API
原文:http://blog.csdn.net/fwwdn/article/details/7513925