let(变量)和const(常量)
let
ES6 新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
let声明的变量不存在预解析(变量提升)
let声明的变量不允许重复
ES6引入了块级作用域,块内定义的变量,在外部是不允许访问的
{
//这里是块级作用域
let flag=111;
console.log(flag)
}
for(let i=0;i,3;i++){
//for循环括号中声明的变量只能在循环体中访问
console.log(i)
}
在块级作用域内部,变量只能先声明后使用。声明变量之前的区域称为暂时性死区
const
const用来声明常量
const声明的常量不允许重新赋值
const声明的常量必须初始化
对于const
来说,只声明不赋值,就会报错。
const abc;//未初始化
**注意:**其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。