24.01_设计模式(单例模式的Java代码体现Runtime类)
A:Runtime类概述
每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。
可以通过 getRuntime 方法获取当前运行时。 应用程序不能创建自己的 Runtime 类实例。
B:案例演示: public Process exec(String command)
C:查看Runtime的源码: 发现是单例模式的应用
24.02_设计模式(模版设计模式概述和使用)
A: 需求: 计算一个for循环执行的时间
B:模版设计模式概述
模版方法模式就是定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中来实现
C:优点和缺点
a:优点: 使用模版方法模式,在定义算法骨架的同时,可以很灵活的实现具体的算法,满足用户灵活多变的需求
b:缺点: 如果算法骨架有修改的话,则需要修改抽象类
D:案例演示: 模版设计模式的使用
24.03_设计模式(装饰模式概述和使用)
A:装饰模式概述: 装饰模式就是使用被装饰类的一个子类的实例,在客户端将这个子类的实例交给装饰类。是继承的替代方案
B:优点和缺点
a:优点
使用装饰模式,可以提供比继承更灵活的扩展对象的功能,它可以动态的添加对象的功能,
并且可以随意的组合这些功能。
b:缺点: 正因为可以随意组合,所以就可能出现一些不合理的逻辑。
C:装饰者设计模式图解:
24.04_设计模式(观察者模式概述和使用)
A: 案例: 找猎头找工作
B: 观察者 = 订阅者 + 发布者
模板代码:
// 定义观察者(就是写一个接口,对外界暴露该暴露的方法)
public interface OnRefreshListener {
public void onRefresh();
public void onLoadMore();
}
// 保存观察者
private OnRefreshListener mListener;
private View footerView;
private int footerHeight;
public void setOnRefreshListener(OnRefreshListener listener) {
this.mListener = listener;
}
// 通知观察者
private void notifyOnRefresh() {
if (mListener != null) {
mListener.onRefresh();
}
}
Android中的单例设计模式(重要)
* 设计模式
* 单例模式:考虑线程安全
* 饿汉模式
* 懒汉模式
* 加同步锁:synchronized
* 进行两次判空
* 单例模式
public class SingleInstance {
private static SingleInstance mInstance = null;
// 私有化构造方法
private SingleInstance() {
}
// 方法同步(效率低)->代码块同步(仍需判空)
public static SingleInstance getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (SingleInstance.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new SingleInstance();
}
}
}
return mInstance;
}
public void show() {
System.out.println("mInstance~~~~~~");
}
}