wml 学习

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
  <template>
   
<do type="prev" label="back">
     
<prev/>
     
<!--provide a button you can clink to back a step-->
   
</do>
 
</template>
<card id="friends" title="Hot link">
 
<p>
   
<a href="http://wap.sian.com.cn/">Sina WAP</a><br/>
   
<a href="#nextcard">Next Card</a>
 
</p>
</card>
<card id="nextcard">
 
<p>
  
this is the second card.
 
</p>
</card>
</wml>

1、语法:WML的语法与HTML相似,仍然是一种标记语言,而且延续了xML语法规则

2、元素:在XMLWML 语言中,语言的基本元素称之为"标签"
   标签必须被 < > 括起来。
   大多数标签都包括""""两部分,例如:<p>…</p>
   某些特殊标签可以只有一个标签,但是必须有结束标记,例如:<prev/>

3、属性:XML语言的标签可以包含很多属性,给标签提供必要的附加信息
   属性内容通常在起始标签内使用
   属性只作为参数为标签提供必要的信息,不会被浏览器显示
   属性的值需要被引号括起来,可以是单引号或者双引号,引号可以成对嵌套使用
   例如:<card id="friends" title="Hot link">

4、注释
   注释内容是方便制作者阅读源代码,不会被浏览器显示
   WML不支持注释嵌套
   例如:<!-- This is a comment. -->

5、文档结构
   WML文档是由CardDeck构成的,一个Deck是一个或多个Card的集合。在得到客户终端的请求之后,WML从网络上把Deck发送到客户的浏览器,访问者可以浏览Deck内包含的所有Card,而不必从网上单独下载每一个Card

其他一些示例中没有涉及到的基本内容:

6、大小写敏感
   无论是标签元素还是属性内容都是大小写敏感的,这一点继承了XML的严格特性,任何大小写错误都可能导致访问错误,这是WML制作者必须注意的问题

7、躲避语法检查的方法-CDATA
   CDATA内的数据内容都会被当作文本来处理,从而避开语法检查,直接作为文本显示。

   示例:
   < ! [ CDATA [ this ia <b> a test ] ] >
   显示结果为
   this ia <b> a test

8、定义变量
   WML可以使用变量供浏览器和Script使用,通过在Deck中的一个Card上设置变量,其他Card不必重新设置就可以直接调用

  变量的语法如下
   $identifier
   $(identifier)
   $(identifier:conversion)

  如果变量内容包含空格就需要用圆括号括起来。由于变量在语法中有最高的优先级,包含变量声明字符的字符串会被当作变量对待,所以如果要显示$,就一定要连续使用两个$

示例:
   <p> Your account has $$15.00 in it.</p>
   显示结果为:Your account has $15.00 in it

  XML是一种语法非常严格的语言,WML也继承了这种规则,任何地不规范语法都会导致错误。

WML文件的概念WML Decks

这里简单介绍一个关于WML文件的概念,其他的细节问题会在后面的章节还详细介绍。

声明
由于WML语言继承于XML,所以一个有效的WML文档必须包含一个XML声明和一个文件类型声明。

以下就是一个最常用的声明,由于WML语法要求非常严格,为了避免出错,制作者可以直接拷贝粘贴到制作文档。

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">

注:<?xml version="1.0"?> 语句必须出现在一个Deck的首行,而且必须顶头写,插入任何字符哪怕是空格都会造成语法错误。

主体结构
这是一个最简单的WML文件:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card title="sample">
<p>Hello WAP!</p>
</card>
</wml>

任务与导航-赋值与数据交换

变量赋值(Setvar
   Setvar给浏览器的当前页面内变量赋值,该变量可以在当前Dock中的任意Card中调用。

  相关属性:

  1. name 变量名,作为访问变量的标识

    示例:<setvar name=$bogus value=$bear>

  2. value变量的值

数据交换(Postfield
   Postfield通过URL申请与CGI交换数据

相关属性:

  name & value 交换参数用的变量的名字和值。

  示例:<postfield name=$bogus value=$bear>

示例:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<card id="Start" title="Sina WAP">
<do type="accept">
   <setvar name="MyCGI" value="/cgi-bin/count.pl">
  
<go href="$MyCGI" method="post">
    
<postfield name="one" value="one one"/>
    
<postfield name="two" value="two two"/>
  
</go>
 
</do>
<p>Hello World!</p>
</card>
</wml>

上例相当于产生一个count.pl?one="one one"&two="two two"Post申请。

 

跳转和传递参数

go的基本属性和应用
实现Card之间跳转的一个基本方法是gogodoanchor等标签的结合是WML高级应用的一个基础。

  相关属性:

  href:声明链接的URL

  sendreferer:表示是否传递调用href所指定的URL的页面的URL,也就是当前页的URL,即HTTP头中的HTTP_REFERER,默认值为false,可选值为true

methodWMLmethodHTTP提交表单的方法类似,同样有PostGet两种,缺省参数为Get

  PostGet的不同:Post在发送前要进行编码处理,然后分组发送,发送过程相对安全,适合大数据量的处理;而Get方法不进行任何处理,一次性发出,适合小数据量交换。除非你肯定你提交的数据可以一次性提交,否则请尽量用Post方法。

  accept-charset:定义浏览器与服务器之间收发信息的字符集类型,例如:accept-charset="UTF-8,US-ASCII,ISO-8859-1"

示例:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>

<card id="Start">
   <do type="accept" label="next">
    
<go href="#nextCard"/>
  
</do>
<p>This is the First Card!</p>
</card>

<card id="nextCard">
   <do type="prev" label="before">
    
<prev/>
  
</do>
<p>This is the last card!</p>
</card>
</wml>

Go结合Postfield交换参数
标签Go可以包含一个或多个Postfield标签,用这些标签携带参数与服务器进行数据交换

示例1:产生一个"quote.pl?stock=00001"Get申请

<go href="/cgi-bin/quote.pl">
   <postfield name="stock" value="00001"/>
</go>

示例2:产生一个"stockname=证券&page=1"Post申请

<go href="/cgi-bin/query.pl" method="post">
   <postfield name="stockname" value="证券"/>
  
<postfield name="page" value="1"/>
</go>

任务和任务屏蔽

内部任务
   返回<prev>

  用来将当前页面的URL压入URL历史堆栈,并打开此前的URL,若该URL不存在,则<prev>无效。语法类似<go><prev></prev>之间可加入一句或多句<setvar name="name" value="value"/>,若不加,则必须以<prev/>的形式出现。

  刷新<refresh>

  用来刷新当前的页面,从而使得页面内的变量刷新或置空,语法与prev相同。<refresh> <setvar name="name" value="value"/> </refresh>,或<refresh/>

  无动作<noop>

  表示什么也不做,该标签不能用在<anchor>中,一般用在覆盖DECK级的<do>

任务屏蔽(Task Shadowing
   WMLTask有两个级别,Deck级和Card级。通常人们还习惯把设置在某些条件中的任务成为第三级,在这里先不讨论,后面有专门的描述。

  Deck Level:把通用的Task设置在template中,这个Deck中所有的Card都自动继承并使用这些task

  Card Level:只在当前的Card中有效,并替换掉Deck Level的相同属性的Task

示例:

<wml>
   <template>
    
<do type="options" name="general" label="Back">
      
<prev/>
    
</do>
  
</template>
<!-- a deck level task-->

<card id="Card1">
   <p>Hello , this is a test <br/>
    
<a href="#card2">the second</a>
  
<p>
</card>

<card id="Card2">
<!-- This Card override the deck level task by noop -->
<do name="general" type="options" label="none">
   <noop/>
</do>
<p>nothing happend here</p>
</card>
</wml>

动作和链接

设置动作(Do
Do
WML语言中最有有价值的元素之一,它给用户提供一种在当前Card上进行"动作"的通用方法。这种动作通常被定位在用户终端界面的特定部件上,例如WAP手机的功能键(CancelOptionAccept),特定的图标,语音识别功能等等。Do可以设置在DeckTemplate上或者Card上,当他们重名的时候Card上的Do会覆盖Template上的同名元素(参看任务屏蔽说明)。

属性列表:

type:诉浏览器动作的意图。
   WML总共声明了9个类型的动作,最常用的动作类型是"accept""option"
   1.1 accept,接受、确认
   1.2 prev,返回上一个历史堆栈中的URL
   1.3 help,请求帮助

   1.4 reset,清除或者重置状态
   1.5 options,根据当前页面的功能设置选项。
   1.6 delete,删除选择条目
   1.7 unknow,相当于空白字串
   1.8 还有两个属性还没有最后确定。

label:设置按钮标题,显示在浏览器定义好的屏幕位置,不同浏览器地显示位置不同。如果不设置标题,按钮会按照浏览器的缺省格式显示,不同浏览器的缺省格式不同。

name:按钮名称,可以用Card级的动作覆盖template上的同名动作,重新赋予那些动作新的任务。

optional:来定义一个按钮是否显示,设置为True时会被浏览器忽略

示例:

<do type="accept" label="Accept" name="accept1" optional="false">

   {Content}

</do>

链接(Anchor
archor
WML定义链接的基础方式,与其他标签结合可以满足很多应用,anchor必须与go结合。

相关属性:

title 链接的文本显示内容。

示例:

<anchor title="Click"> click me <go href="#clickedMe"/> </anchor>

简化的链接形式(a
a
anchor的简化形式,不需要Go语句配合。为了提高效率,推荐使用<a>

相关属性:

1. href 超级链接的目标Url

示例:

<a href="#clickedMe">click me</a>

WML的事件

内部事件(Onevent

相关属性:

 

type:内部事件的触发条件,当前浏览器状态满足触发条件时,浏览器就会触发这个条件下设置的Task,内部事件总共有4种触发条件。

 

  1 ontimer 满足时钟设置的条件时,该条件成立。关于时钟设置问题,后面还有专门的说明。

   2 onenterbackward 通过Prev或其他外部命令返回到当前Card,该条件成立。

   3 onenterforward 当浏览器通过链接进入当前Card,该条件成立

   4 onpick 在使用Option控件列表的时候,任何点击控件的行为都会触发本事件,包括选择和去掉选择。

 

示例:

 

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>

 

<!-- this deck can't use in Ericsson r320sc ,because r320sc haven't accept button-->

 

<card id="start">

<do type="accept" label="next">

   <go href="#two"/>

</do>

<p>This is the first card.</p>

</card>

 

<card id="two">

<do type="accept" label="next">

   <go href="#three"/>

</do>

<onevent type="onenterbackward">

   <go href="#temp"/>

</onevent>

<p>This is the second card.</p>

</card>

 

<card id="three">

<do type="accept" label="back">

   <prev/>

</do>

<p>This is the thired card.</p>

</card>

 

<card id="temp">

<do type="accept" label="start">

   <go href="#first"/>

</do>

<p>haha, you are lost!</p>

</wml>

 

 

 

 

WML文档结构祥解

1、声明(Prologue

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.com/DTD/wml_1.1.xml">

 

2、元素(Element

   WML首先定义一个Deck,然后在Deck内封装信息和Card

 

3、文件头(Head Element

   头信息包含与Deck有关的信息,包括meta数据和控制元素。

 

  3.1、访问权限设置(Access

 

  该元素用于设置有访问当前Deck权限的列表。如果Deck内不包含Access Element信息,该Deck下的Access Element处于无效状态,其他所有的Deck都可以访问该Deck

 

  相关属性:

 

domain

假如设置 <access domain="sina.com.cn"/> 那么 http://www.sina.com.cn/ 将有访问权限, http://www.sino.com.cn/ http://www.sina.net.cn/ 就没有.

 

  path:工作原理与Domain非常相似,例如设置<access path="/internal"/> 那么"/internal/wml" 将获得访问权限,而"/internal-wml"就没有。

 

示例:

 

  做如下设置 <access domain="sina.com.cn" path="/wap"/>

 

  那么以下几个Url具有访问权限:

 

  http://www.sina.com.cn/wap/goto.cgi

   http://www.sina.com.cn/wap/index.wml

   http://www.sina.com.cn/wap/cgi-bin/create_report.cgi?name=123&pwd=234

 

  以下的几个Url没有访问权限:

 

  http://www.sina.com/wap/getuid.cgi

   http://www.sina.com.cn/internal/wap/getuid.cgi

 

3.2、头元素设置(Meta

 

  <meta 属性 content="" scheme="格式" forua="true|false"/>HTML中的类似,提供了该DECKmeta信息。

 

例如:<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0" forua="true"/>

 

  content属性是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false

 

  目前支持的meta数据:

 

  <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>指定DECK在手机内存缓存中的存储时间段,默认的为30(除非内存耗尽),在该期间,手机对于访问过的DECK直接从缓存里调用。如果信息是对时间敏感的,可以用max-age指定DECK在缓存里的生存期,最小单位是秒,如果指定为0,则每次都需通过连接服务器来调用该DECK

 

  <meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/><meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>类似于普通浏览器的书签功能。当用户将一个CARD做了书签后,手机浏览器首先用一个标记记录该CARD,这个标记默认的是<card>标签中的title属性(以后会讲到),然后当用户选择了该书签以后,浏览器就会打开被记录的URL。但是因为在默认的情况下,手机会记录所有的DECK,所以,一般<meta>被用来使手机不要记录当前的URL,即<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>。此外,如果要为书签指定不同于当前DRECkURL,用<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>

 

4、模板(Template

   为了节省资源,可以把每个Card中都要用到的Task设置在模板中,供当前Deck中所有Card使用,加入个别Card不需要该模板内容,可以Override掉它(详见任务屏蔽)。

 

5、卡片(Card

   适用事件

 

  以下事件适用于CardTemplate,参见前面的相关说明。

   1. onenterbackward

   2. onenterforward

   3. ontimer

 

  卡片属性(Card

 

  id:同一DeckCard的唯一标识,可以作为标签被使用。(#nextcard).

 

  title:卡片标题。不同的浏览器处理标题处理title的原则不一样,有的浏览器会显示标题,如果当前卡片没有设置标题,当前卡片的URL会被显示在标题位置。有些浏览器为了节省显示区域会忽略标题。

 

  newcontext:默认值为false,用来指示当跳转到本CARD时,手机是不是要清除以前保留的信息,包括变量,堆栈里的历史记录,重新设置手机状态等。

 

  ordered 布尔变量,声明Card是否有序。通常可以用来开发自动播放的幻灯片效果。

 

示例:

 

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>

 

<head>

   <access domain="sina.com.cn" path="/wap"/>

</head>

 

<template>

   <do type="accept" name="accept1" label="OK">

     <go href="#accept"/>

</do>

</template>

 

<card id="start" title="Start Here">

<p> Start Here. </p>

</card>

 

<card id="accept" title="Okay Card">

<do type="accept" name="accept1" label="Okay">

   <go href="#accept2"/>

<!-- override the same task in template-->

</do>

<p> Card Accept </p>

</card>

 

<card id="accept2" title="OK Card" >

<do type="accept" >

   <go href="#start" />

</do>

<p> Card Accept2 </p>

</card>

 

</wml>

 

 

 

 

 

Select List 控件

对表单的控制能力可以证明一个HTML设计者是否够专业,而且很多交互功能也必须依赖表单。WML没有表单属性,但是WML可以直接使用控件,同样可以达到使用表单的效果。因此,使用控件的水平可以体现一个WML设计者的制作水平。

 

WML控件有Select ListInput Box两个系列,每个系列另外包含几个子系列,基本可以满足表单设计的需求。

 

选择列表控件(Select List

Select有两对很重要也很容易混淆的属性:name, value , iname , ivalue。这四个属性的区别和用途不太容易描述清除,看了后面的例子会很容易理解。

 

每个Select是一个或多个Option的集合,Option地结果返回给Select元素的nameiname

 

示例:

 

<select name="name" iname="iname value="value" ivalue="ivalue">

<option value="S">sina</option>

<option value="Y">yahoo</option>

</select>

 

相关属性:

 

1. multiple 这个布尔变量的值决定是否允许多重选择,值为TrueSelect控件允许复选,否则相反。

 

2. name & Value 这一组变量的主要作用是获取于该option的返回值,value提供name的缺省值。

 

3. iname & ivalue 与上一组参数功能相似,不同的是ivalue返回有效Option的序列号。被选中的控件用它的序号表示,0代表没有option被选中,假如第二个和第三个同时被选中就表示为 2;3

 

4. title 作为标题参数提供给浏览器,但是不同的浏览器处理方式有所不同,有些浏览器直接显示选项内容不显示标题,有的浏览器显示标题,按选择键进入选择界面。

 

5. tabindex 提供给浏览器的控件序号参数。

 

2、选项控件

Option只有包含在Select内才有意义,无法单独使用。

 

相关属性:

 

1. value Option的返回值,假如当前Option被选择,这个Value的值会被传送到Select元素的Name变量。

 

2. title 供浏览器显示的选项标题。

 

3. onpick 如果当前Option被点选,浏览器跳转到指定的Url

 

示例1

 

<card>

<p>Please choice your favourite Web.<br/>

<select name="X">

<option value="S">sina</option>

<option value="Y">yahoo</option>

</select>

<p>

</card>

 

上例是一个基本的单选列表,选择的结果被赋值给X

 

示例2

 

<card>

<p>Please choice all your favourite Web.<br/>

<select name="X" iname="I" ivalue="1;3" multiple="true">

<option value="S">sina</option>

<option value="Y">yahoo</option>

<option value="N">netease</option>

</select>

<p>

</card>

 

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