windows64 开启大内存

win7 64位最大只给程序分配2G内存,可以用下面的命令提升。
bcdedit /set IncreaseUserVA 3072
要恢复的话就执行
bcdedit /Deletevalue IncreaseUserVa
两行命令都需要重启机器生效。
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首先看下各种微软操作系统内存支持状况。暂时未写windows7 及windows 2008。 Windows 2000 Advanced Server 8 GB 内存 RAM Windows 2000 Datacenter Server 32 GB 内存 RAM Windows XP (所有版本) 4 GB 内存 RAM* Windows Server 2003 (and SP1) Standard Edition 4 GB 内存 RAM* Windows Server 2003 Enterprise Edition 32 GB 内存 RAM Windows Server 2003 Datacenter Edition 64 GB 内存 RAM Windows Server 2003 SP1 Enterprise Edition 64 GB 内存 RAM Windows Server 2003 SP1 Datacenter Edition 128 GB 内存 RAM 1,首先检查主板是否支持,下载everest检测软件,在主板-内存一项中,Physical Address Extension(PAE)查看“操作系统支持”“处理器支持”是否为“是”,如果是“是”的话,那么接下来 2,我的电脑-属性-高级-启动和故障恢复-设置-编辑,这里编辑操作的是c盘根目录下隐藏的boot.ini文件,也可以通过在c盘显示隐藏文件的方法找到它,一般boot.ini里的内容如下: [boot loader] timeout=5 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect 那么接下来在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" 后面加上“/PAE” 即“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /PAE /noexecute=optin /fastdetect” 这样保存关闭,系统就打开了PAE,重新启动后,电脑属性的下方多了“物理地址扩展”几个字,虽然显示的还是3.25g内存,但实际上4g内存已经完全启用了。 在默认情况下 (不使用PAE), Windows XP (32bit)是可以识别4GB内存的. PAE参数是为了多于4GB内存的情况. 但是根据我的经验, 有很多情况下, Windows XP不能够正确的识别出4GB内存. 一般这都是因为计算机硬件占用内存. 32-bit的 Windows XP 默认不能使用4GB内存: 32位的Windows XP最大支持4GB物理内存. 但是Windows XP不能使用全部的4GB内存, 因为有一部分内存是保留给系统硬件, 驱动等. 所以有时候您安装4GB内存, 但是系统报告2.5GB到3.5GB. 这个情况是比较常见的. 加了/PAE后Windows XP是否可以识别使用4GB内存: /PAE主要用于大于4gb物理内存的情况下, 所以4GB内存不需要/PAE. 另外, 32位的Windows XP添加了/PAE也依然有4GB物理内存限制 ---, 即32位的Windows XP依然只能使用最大4GB物理内存. 这一点和32位的Windows 2003 不一样. 物理内存限制和系统也是有关系的. 附件下载XP 2003 诺德尔内存开启4GB以上大内存的支持功能,提供CSDN懒人及热友下载。原理也是打开PAE。
Windows C编程中,有一个常见的用法是使用内存映射来拷贝大文件。内存映射是通过将文件的内容映射到进程的内存空间来实现的,这样可以直接对内存进行读写操作,避免了频繁的磁盘IO。 首先,我们需要使用CreateFile函数打开源文件和目标文件,指定相应的访问方式和共享模式。然后,使用GetFileSize函数获取源文件的大小,创建一个源文件大小的文件映射对象,使用CreateFileMapping函数将源文件映射到这个对象上。 接下来,使用MapViewOfFile函数将文件映射到进程的内存空间中,得到文件的指针。然后,再创建一个目标文件大小的文件映射对象,使用CreateFileMapping函数将目标文件映射到这个对象上。 然后,我们可以使用memcpy函数将源文件的内容拷贝到目标文件的内存空间中,由于内存映射的文件是按页大小(通常为4KB)进行管理的,所以拷贝的数据大小可以选择按页大小进行,以提高效率。 最后,我们使用UnmapViewOfFile函数将内存映射的文件从进程的内存空间中解除映射,使用CloseHandle函数关闭文件句柄和文件映射对象。 这样,我们就实现了通过内存映射来拷贝大文件的功能。相比于传统的读写操作,使用内存映射可以提高文件拷贝的效率,尤其是对于大文件而言,可以节省大量的磁盘IO操作,提高程序的执行速度和效率。当然,在使用内存映射时,我们还需要注意内存的分配和释放,以免出现内存泄漏或者溢出的情况。

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