DAY4

1.基于链表法解决冲突问题的散列表

class ChainingHashSet<K, V> {
 
	private int num;       			// 当前散列表中的键值对总数
	private int capacity;  			// 散列表的大小
	private SeqSearchST<K, V>[] st;   // 链表对象数组
	
	// 构造函数
	public ChainingHashSet(int initialCapacity){
		capacity = initialCapacity;
		st = (SeqSearchST<K, V>[]) new Object[capacity];
		for(int i = 0; i < capacity; i++){
			st[i] = new SeqSearchST<>();
		}
	}
	
	// hash()方法
	private int hash(K key){
		return (key.hashCode() & 0x7fffffff) % capacity;
	}
	
	public V get(K key){
		return st[hash(key)].get(key);
	}
	
	public void put(K key, V value){
		st[hash(key)].put(key, value);
	}
}
 
// SeqSearchST基于链表的符号表实现
class SeqSearchST<K, V>{
	
	private Node first;
	
	// 结点类
	private class Node{
		K key;
		V value;
		Node next;
		
		// 构造函数
		public Node(K key, V val, Node next){
			this.key = key;
			this.value = val;
			this.next = next;
		}
	}
	
	// get()方法
	public V get(K key) {
		for(Node node = first; node != null; node = node.next){
			if(key.equals(node.key)){
				return node.value;
			}
		}
		return null;
	}
 
	// put()方法
	public void put(K key, V value) {
		// 先查找表中是否已经存在相应的key
		Node node;
		for(node = first; node != null; node = node.next){
			if(key.equals(key)){
				node.value = value;  // 如果key存在,就把当前value插入node.next中
				return;
			}
		}
		
		// 表中不存在相应的key,直接插入表头
		first = new Node(key, value, first);
	}
}

2.LRU缓存淘汰算法

import java.util.ArrayList; 

import java.util.Collection; 

import java.util.LinkedHashMap; 

import java.util.concurrent.locks.Lock; 

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 

import java.util.Map; 

   

   

/**

 * 类说明:利用LinkedHashMap实现简单的缓存, 必须实现removeEldestEntry方法,具体参见JDK文档

 * 

 * @author dennis

 * 

 * @param <K>

 * @param <V>

 */ 

public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { 

    private final int maxCapacity; 

   

    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 

   

    private final Lock lock = new ReentrantLock(); 

   

    public LRULinkedHashMap(int maxCapacity) { 

        super(maxCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true); 

        this.maxCapacity = maxCapacity; 

    } 

   

    @Override 

    protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) { 

        return size() > maxCapacity; 

    } 

    @Override 

    public boolean containsKey(Object key) { 

        try { 

            lock.lock(); 

            return super.containsKey(key); 

        } finally { 

            lock.unlock(); 

        } 

    } 

   

       

    @Override 

    public V get(Object key) { 

        try { 

            lock.lock(); 

            return super.get(key); 

        } finally { 

            lock.unlock(); 

        } 

    } 

   

    @Override 

    public V put(K key, V value) { 

        try { 

            lock.lock(); 

            return super.put(key, value); 

        } finally { 

            lock.unlock(); 

        } 

    } 

   

    public int size() { 

        try { 

            lock.lock(); 

            return super.size(); 

        } finally { 

            lock.unlock(); 

        } 

    } 

   

    public void clear() { 

        try { 

            lock.lock(); 

            super.clear(); 

        } finally { 

            lock.unlock(); 

        } 

    } 

   

    public Collection<Map.Entry<K, V>> getAll() { 

        try { 

            lock.lock(); 

            return new ArrayList<Map.Entry<K, V>>(super.entrySet()); 

        } finally { 

            lock.unlock(); 

        } 

    } 

}

 

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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