监听器模型

      类与类之间的关系有:继承、关联、组合、聚合。

      继承:包括继承,实现都属于它。继承是从属关系,子类是父类的一种,通过继承可以方便的运用已经定义好的类并且扩充成自己需要的独特的类。

      关联:广泛的说,类之间的各种调用关系都属于关联。

      组合:类似于包含关系,A类中有B类的对象作为属性,要创建A则必须先创建B。

      聚合:类似于链表节点之间的关系,A于B之间有联系,但互不依赖,缺少任何一方,另外一方可以不受影响的继续工作。

 

      低耦合:程序中各个类之间的依赖性尽量的低,就是低耦合。在程序的修改,扩充等方面,低耦合带来了巨大的方便性。

      具体的实现方法其中一种就是:类似于监听器运作方式的模型

 

      监听器:为控件添加一个监听器对象,当事件被触发时,自动调用监听器对象中的处理方法。监听器类是一个接口,可以写任意类实现它,而后将实现后的类添加给控件,那么触发事件后调用的处理函数,就是实现后的类中的方法。

                  所以,可以为一个控件添加多个监听器对象,也可以将一个监听器对象加给多个控件。而且,处理的代码不再写在控件类里,而写在监听器接口的继承类中,只是在控件类中自动调用所有已添加的监听器对象的处理方法(具体做法:在控件类中保存一个监听器接口类的队列,每次触发事件时,自动遍历一次队列,调用队列中对象的处理方法【用到了多态性,添加时传入了哪个对象,调用接口方法名时自动调用对应的那个对象所实现后的方法】)。这样,当改变或添加处理时,只需要在监听器类中修改,而不需要改变控件中的代码。

 

 

      在通信中应用监听器模型,做到低耦合,可以应用的方面是:

一:将界面和后台通信分离,写一个显示消息类接口,所有界面上的显示处理都作为实现该接口的子类在创建时添加到消息接收类中,等收到消息时即自动调用实现过的方法来显示。

二:解析字节流时,创建解析字节流的接口类,让协议中所有涉及到的处理都实现它,然后再通信线程类(类似控件)中读的方法里全部调用。实现类(1、read一个int。2、read一个byte,消息类型。3、根据不同的消息类型,编写不同的解析代码。4、编写对应的处理代码)。这样,当需要加入一个协议时,遍不需要去改变通信线程类中的代码,只需要另外实现一个字节流接口,将它添加到通信线程类中去。

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