Windows共享内存在创建时可以分为两类,一种是"Global\***"开头的全局对象,一种是"Local\***"的单用户对象。最大区别在于全局对象可以同时被不同用户的进程访问,而单用户对象只允许该用户访问。当同用户跨进程读写共享内存时,可以顺利进行。当不同用户跨进程读写共享内存时,要求是Global对象,而且低权限用户通常只能读高权限用户的Global对象,不能写。低权限用户通常无法创建Global对象,因此也完全断绝了写Global对象的可能。举个列子:一个PC软件通常包含后台服务和前端程序,前端程序显示界面与用户交互,后台服务执行业务。通常后台服务以system用户身份开机自动运行,而前端程序以当前用户身份运行,并且当前用户权限通常很低。那么前端程序和后台服务要用共享内存通信的话,就要创建Global对象。而前端程序通常无法创建Global对象,那只能由后台服务创建。那样的通信只能是后台服务主动发送数据,前端程序被动接收数据,反过来则不行,只能形成单向通信。
所以,利用共享内存跨进程通信需要慎重考虑,需要考虑到进程是否同用户同权限。