C书籍《C语言教程》笔记

##简述
《C语言教程》-(美)Al Kelley Ira Pohl 著 徐波 译
“A Book on C” Programming in C, Fourth Edition
不是太厚的一本,内容比较基础的。
##关于指针
###指针
指针用于访问内存和操纵地址;而简单变量在机器中某特定内存位置(地址)按一定数量的字节存储。指针取值范围:包括特殊地址0及一组在特定C系统中被解释为地址的正整数。
例:

p= 0;              // 0为特殊地址
p= NULL;          //与p= 0;相同
p= &i;             //将变量i的地址赋给指针变量p作为值
p= (int *) 1776;      //类型强制转换,转为整型指针类型

*(解引用)和&(取地址):为取指针变量所指地址(指针变量的值)的值,&为取变量的值的地址,某些意义上说是&的逆操作。a:a的值;&a:a的地址;*p:指针p所指地址(p的值)的值。但在指针变量声明中int *p = &i;为给指针p赋值,*仅用于标识其为一指针变量。
例:

int a = 1, b = 2, *p;    
p = &a;

这里写图片描述
b = *p; 等价于 b = a;

指针变量值的打印:用%p格式来打印指针的值,在ANSI C系统中,%p格式是推荐使用的。
指针变量初始化:可在声明中进行初始化,如变量类型是int *,初始值是&i。
指针变量赋值合法性:ANSI C中,不同类型指针间类型转换是不允许的,除非其中一种指针类型为void,或赋值符右边是常量0。
例:
这里写图片描述
无法由指针所指向的结构:不要指向常量-&3; 不要指向普通的表达式-&(k + 99); 不要指向寄存器变量-register v; &v。
###传引用调用
传引用调用机制:使用变量的地址作为参数传递给函数。当变量作为实参传递给函数时,它们的值被复制给对应的函数形参,变量本身的值在调用环境中并不会被修改,此为“传值调用”。
例:

void swap(int *p, int *q)  //函数定义中使用指针
{
	int tmp;
	tmp = * p;
	* p = * q;
	* q = tmp;
}
//swap(&i, &j);         //调用环境中把地址作为参数传递给函数

传引用调用实现步骤:把函数的一个形式参数声明为指针类型—在函数体中使用被解引用的指针—当这个函数被调用时,传递一个地址作为实际参数。
###数组和指针之间的关系
不同:指针变量可取不同的地址作为它的值,但数组名本身是个地址,是固定的。
a[i] 相当于 *( a + i)
p[i] 相当于 *( p + i)
表达式a + i的值是数组a的基地址向后偏移i个元素的位置,p + i是p值向后偏移i个元素的位置,这个偏移表达式的实际值取决于p所指向的类型。
例:

#define N 100
Int  a[N], i , * p, sum=0;   //设int占4个字节

假设系统把300这个地址分给该数组,作为其基地址,则300,304,308,…,696的内存地址分别分配给a[0],a[1],a[2],…,a[99]。

p = a;   //等价于p = &a[0];
p = a + 1;  //等价于p = &a[1];

a为常量指针(数组),以下表达式非法:a = p, ++a, a += 2。
###指针运算和元素的大小
指针运算:若p是某特定类型的指针,则p + 1, p + i, ++p, p += i表达式都是合法的。
例:

double  a[2], * p, * q;     // double假设占8字节
p = a;
q = p + 1;
printf(“%d\n”, q - p);      //打印1
printf(“%d\n”, (int)q – (int)p);   //打印8

##关于C的概述
C是模块化的,只支持一种风格的函数(外部函数),函数参数通过传值方式传递,不允许函数的嵌套,允许用static存储类型限制在文件内部。
C是C++和Java的基础。

##关于sizeof操作符
用于确定保存一个对象所需要的字节数量。
sizeof(object); 返回一整数(存储object所需字节数)。Object可以是int或float,也可以是a + b这样的表达式,或者是数组或结构类型。

##关于文件
FILE指针-ifp, ofp。指向文件的指针。
fopen(“my_file”, “r”);-该函数接收两个字符串类型的参数,并返回一个指向FILE的指针。
文件的写入是从文件的起始位置开始的。

##关于main()函数
Int main(int argc, char *argv[]) {}, main()函数可以接收两个参数:
argc参数表示参数的数量(argument count),它的值就是命令行的参数数量;
argv参数表示参数向量。

##关于随机数
rand()函数返回一个[0, RAND_MAX]之间的值。

srand(time(NULL));
C语言教程(原书第4版) 《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansi c语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。   《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。 前言 第0章 从零开始 0.1 为什么要用c 0.2 ansi c标准 0.3 从c到c++ 0.4 从c和c++到java 第1章 c语言概述 1.1 编程和预备知识 1.2 程序输出 1.3 变量、表达式和赋值 1.4 使用#define和#include 1.5 使用printf()和scanf() 1.6 控制流 1.7 函数 1.8 数组、字符串和指针 1.8.1 数组 1.8.2 字符串 1.8.3 指针 1.9 文件 1.10 与操作系统有关的内容 1.10.1 编写和运行c程序 1.10.2 中断程序 1.10.3 输入文件尾标志 1.10.4 输入和输出的重定向 1.11 总结 1.12 练习 第2章 词法元素、操作符和c系统 2.1 字符和词法元素 2.2 语法规则 2.3 注释 2.4 关键字 2.5 标识符 2.6 常量 2.7 字符串常量 2.8 操作符和标点符号 2.9 操作符的优先级和结合性 2.10 增值操作符和减值操作符 2.11 赋值操作符 2.12 例子:计算2的乘方 2.13 c系统 2.13.1 预处理器 2.13.2 标准函数库 2.14 总结 2.15 练习 第3章 基本数据类型 3.1 声明、表达式和赋值 3.2 基本数据类型 3.3 字符和char数据类型 3.4 int数据类型 3.5 整数类型short、long和unsigned 3.6 浮点类型 3.7 typedef的用法 3.8 sizeof操作符 3.9 使用getchar()和putchar() 3.10 数学函数 3.10.1 使用abs()和fabs() 3.10.2 unix和数学函数库 3.11 隐式类型转换和强制类型转换 3.11.1 整型提升 3.11.2 寻常算术转换 3.11.3 强制类型转换 3.12 十六进制和八进制常量 3.13 总结 3.14 练习 第4章 控制流 4.1 关系操作符、相等操作符和逻辑操作符 4.2 关系操作符和表达式 4.3 相等操作符和表达式 4.4 逻辑操作符和表达式 4.5 复合语句 4.6 表达式和空语句 4.7 if和if-else语句 4.8 while语句 4.9 for语句 4.10 例子:布尔变量 4.11 逗号操作符 4.12 do语句 4.13 例子:斐波那契数 4.14 goto语句 4.15 break和continue语句 4.16 switch语句 4.17 条件操作符 4.18 总结 4.19 练习 第5章 函数 5.1 函数定义 5.2 return语句 5.3 函数原型 5.4 例子:创建乘方表 5.5 从编译器的角度观察函数原型 5.6 函数定义顺序的另一种风格 5.7 函数调用和传值调用 5.8 开发大型程序 5.9 使用断言 5.10 作用域规则 5.10.1 平行和嵌套代码块 5.10.2 以调试为目的使用代码块 5.11 存储类型 5.11.1 auto存储类型 5.11.2 extern存储类型 5.11.3 register存储类型 5.11.4 static存储类型 5.12 静态外部变量 5.13 默认初始化 5.14 递归 5.15 例子:汉诺塔 5.16 总结 5.17 练习 第6章 数组、指针和字符串 6.1 一维数组 6.1.1 初始化 6.1.2 下标 6.2 指针 6.3 传引用调用 6.4 数组和指针之间的关系 6.5 指针运算和元素的大小 6.6 数组作为函数的实参 6.7 例子:冒泡排序 6.8 用calloc()和malloc()进行动态内存分配 6.9 例子:归并和归并排序 6.10 字符串 6.11 标准函数库中的字符串处理函数 6.12 多维数组 6.12.1 二维数组 6.12.2 存储映射函数 6.12.3 形式参数声明 6.12.4 三维数组 6.12.5 初始化 6.12.6 使用typedef 6.13 指针数组 6.14 main()函数的参数 6.15 不规则数组 6.16 函数作为参数 6.17 例子:使用二分法寻找函数的根 6.18 函数指针数组 6.19 类型限定符const和volatile 6.20 总结 6.21 练习 第7章 位操作符和枚举类型 7.1 位操作符和表达式 7.1.1 按位求反 7.1.2 补码 7.1.3 位逻辑操作符 7.1.4 左移位和右移位操作符 7.2 掩码 7.3 软件工具:打印int值的二进制形式 7.4 包装和解包 7.5 枚举类型 7.6 例子:“石头、剪刀、布”游戏 7.7 总结 7.8 练习 第8章 预处理器 8.1 #include的使用 8.2 使用#define 8.3 带参数的宏 8.4 stddef.h中的类型定义和宏 8.5 例子:用qsort()进行排序 8.6 例子:带参数的宏 8.7 stdio.h和ctype.h中的宏 8.8 条件编译 8.9 预定义的宏 8.10 “#”和“##”操作符 8.11 assert()宏 8.12 使用#error和#pragma 8.13 行号 8.14 对应的函数 8.15 例子:快速排序 8.16 总结 8.17 练习 第9章 结构和联合 9.1 结构 9.2 访问结构成员 9.3 操作符的优先级和结合性的总结 9.4 在函数中使用结构 9.5 结构的初始化 9.6 例子:玩扑克牌 9.7 联合 9.8 位字段 9.9 例子:访问位和字节 9.10 adt堆栈 9.11 总结 9.12 练习 第10章 结构和列表处理 10.1 自引用的结构 10.2 线性链表 10.3 链表操作 10.4 一些链表处理函数 10.4.1 插入 10.4.2 删除 10.5 堆栈 10.6 例子:波兰记法和堆栈求值 10.7 队列 10.8 二叉树 10.8.1 二叉树的遍历 10.8.2 创建树 10.9 普通的树 10.9.1 遍历 10.9.2 calloc()的用法以及树的创建 10.10 总结 10.11 练习 第11章 输入/输出和操作系统 11.1 输出函数printf() 11.2 输入函数scanf() 11.3 fprintf()、fscanf()、sprintf() 和sscanf()函数 11.4 fopen()和fclose()函数 11.5 例子:对文件进行空间加倍 11.6 使用临时文件和优雅函数 11.7 随机访问文件 11.8 文件描述符输入/输出 11.9 文件访问权限 11.10 在c程序内部执行命令 11.11 在c程序内部使用管道 11.12 环境变量 11.13 c编译器 11.14 使用性能评估程序 11.15 函数库 11.16 对c代码进行计时 11.17 使用make 11.18 使用touch 11.19 其他有用的工具 11.20 总结 11.21 练习 第12章 高级应用 12.1 用fork()创建并发进程 12.2 进程的叠加:exec...()函数族系 12.3 使用pipe()实现进程间的通信 12.4 信号 12.5 例子:哲学家用餐问题 12.6 矩阵的动态分配 12.6.1 为什么二维数组无法满足要求 12.6.2 用指针数组创建矩阵 12.6.3 调整下标范围 12.6.4 一次分配所有内存 12.7 返回状态 12.8 总结 12.9 练习 第13章 从c到c++ 13.1 输出 13.2 输入 13.3 函数 13.4 类和抽象数据类型 13.5 重载 13.6 构造函数和析构函数 13.7 面向对象编程和继承 13.8 多态 13.9 模板 13.10 c++的异常 13.11 面向对象编程的优点 13.12 总结 13.13 练习 第14章 从c到java 14.1 输出 14.2 变量和类型 14.3 类和抽象数据类型 14.4 重载 14.5 类的创建和销毁 14.6 面向对象编程和继承 14.7 多态和重写方法 14.8 applet 14.9 java的异常 14.10 java和oop的优势 14.11 总结 14.12 练习 附录a 标准函数库 附录b c的语法 附录c ansi c与传统c的比较 附录d ascii字符码 附录e 操作符的优先级和结合性
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