单链表的读取
在线性表的顺序存储结构中,我们要知道任意一个元素的存储位置是很容易的,但是在单链表中,实现获取第i个元素的数据操作GetElem,就需要点想法。
思路:
- 声明一个结点 p 指向链表第一个结点,初始化 j 从1开始
- 当 j < i 时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j 累加1
- 若到链表末尾p为空,则说明第 i 个元素不存在
- 否则查找成功,返回结点 p 的数据
实现代码:
/*初始条件:顺序线性表L存在,l ≤i ≤ListLength(L)*/
/*操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值*/
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p; /*声明一个结点*/
p = L ->next; /*让p指向链表L的第一个结点*/
j = 1; /*j为计数器*/
while(p && j<i) /* p不为空或者计数器还没有等于i时,循环继续*/
{
p = p ->next; /* 让p指向下一个结点*/
++j;
}
if (!p || j>i)
return ERROR; /* 第i个元素不存在*/
*e = p ->data; /* 取第i个元素的数据*/
return OK;
}
这个读取确实不如顺序存储结构,因为顺序存储结构可以使用for循环来读取,但是有差的地方当然也有优势,单链表的插入和删除就比较方便。
单链表的插入
假设存储元素e的结点为 s ,要实现结点p、p->next 和 s 之间逻辑关系的变化,只需将结点 s 插入到结点 p 和 p->next之间即可。不用动其他的结点,只需要将s->next 和 p->next 的指针做一点改变即可。
即 s->next = p->next p->next = s
也就是说让p的后继结点改成s的后继结点,再把结点s变成p的后继结点。
但是这两个语句的顺序一定不能交换。
思路:
- 声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化 j 从 1 开始
- 当 j < i 时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j 累加 1
- 若到链表末尾 p 为空,则说明第 i 个元素不存在
- 否则查找成功,在系统中生成一个空结点s
- 将数据元素e赋值给s->data
- 单链表的插入标准语句s->next = p ->next; p->next = s
- 返回成功
实现代码:
/*初始条件:顺序线性表L存在,l ≤i ≤ListLength(L)*/
/*操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1*/
Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e)
{
int j;
LinkList p, s;
p = *L;
j = 1;
while(p && j < i) /*寻找第i个结点*/
{
p = p->next;
++j;
}
if(!p || j > i)
return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*生成新结点(C标准函数)*/
s->data = e;
s->next = p->next; /*将p的后继结点赋值给s的后继结点*/
p->next = s; /*将s赋值给p的后继*/
return Ok;
}
malloc函数作用:生成一个新的结点,其类型与Node是一样的,其实质就是在内存中找了一小块空地,准备用来存放 e 数据 s 结点。
单链表的删除
设存储元素 的结点为q,要实现将结点q删除单链表的操作,其实就是将它的前继结点的指针绕过,指向它的后继结点即可。
如下图所示:
实际上只需要一步即可,p->next = p->next->next 也就是说让p的后继结点改成p的后继结点。
思路:
- 声明一个结点 p 指向链表第一个结点,初始化 j 从1开始;
- 当 j < i 时,就遍历链表,让 p 的指针向后移动,不断指向下一个结点,j 累加1
- 若到链表末尾 p 为空,则说明第 i 个元素不存在
- 否则查找成功,将预删除的结点 p->next 赋值给 q
- 单链表的的删除标准语句 p->next = q->next
- 将 q 结点中的数据元素赋值给 e ,作为返回
- 释放 q 结点
- 返回成功
实现代码:
/*初始条件:顺序线性表L存在,l ≤i ≤ListLength(L)*/
/*操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1*/
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p, q;
p = *L;
j = 1;
while(p->next && j < i) /*遍历寻找第i个元素*/
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i)
return ERROR; /*第i个元素不存在*/
q = p->next;
p-next = q->next; /*将q的后继结点赋值给p后继*/
*e = q->data; /*将q结点中的数据赋值给e*/
free(q); /*让系统回收此结点,释放内存*/
return OK;
}
free函数作用:让系统回收一个Node结点,释放内存。
分析:
单链表的插入和删除算法,其实就是由连两部分组成,第一部分就是遍历查找第 i 个元素,第二部分就是插入和删除元素。
它们的时间复杂度都是O(n)。
单链表的整表创建
创建单链表的过程是一个动态生成链表的过程。即从“空表”的初始状态起,依次建立各元素结点,并逐个插入链表。
思路:
- 声明一个结点 p 和计数器变量 i
- 初始化一空链表L
- 让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表
- 循环
- 生成一个新结点赋值给 p
- 随机生成一数字赋值给 p 的数据域 p ->data
- 将 p 插入到头结点与前一新结点之间
实现代码:
/*随机产生n个元素的值,建立带头结点的单链线性表L(头插法)*/
void GreateListHead(LinkList *L, int n)
{
LinkList p;
int i;
srand(time(0)); /*初始化随机数种子*/
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL; /*先建立一个带头结点的单链表*/
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*生成新结点*/
p->data = rand()%100 + 1; /*随机生成100以内的数字*/
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p; /*插入到表头*/
}
}
这种算法简称头插法,因为始终让新的结点在第一的位置。
我们当然也可以把新结点都插在终端结点的后面,这种算法称之为尾插法。
实现代码:
/*随机产生n个元素的值,建立带头结点的单链线性表L(尾插法)*/
void GreateListTail(LinkList *L, int n)
{
LinkList p, r;
int i;
srand(time(0)); /*初始化随机数种子*/
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*为整个线性表*/
r = *L; /*r为指向尾部的结点*/
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /*生成新结点*/
p->data = rand()%100 + 1; /*随机生成100以内的数字*/
r->next = p; /*将表尾部终端结点的指针指向新结点*/
r = p; /*将当前的新结点定义为表尾终端结点*/
}
r ->next = NULL; /*表示当前链表结束*/
}
单链表的整表删除
思路:
- 声明一个结点 p 和 q
- 将第一个结点赋值给 p
- 循环:
- 将下一个结点赋值给 q
- 释放 p
- 将 q 赋值给 p
实现代码:
/*初始条件:顺序线性表L已存在,操作结果:将L重置为空表*/
Status ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p;
p = (*L)->next; /*p指向第一个结点*/
while(p)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
(*L)->next = NULL; /*头结点指针域为空*/
return OK;
}
单链表结构与顺序存储结构优缺点
从三个方面来简单对比一下
存储分配方式
- 顺序存储结构用一段连续的存储单元一次存储线性表的数据元素
- 单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素
时间性能
- 查找
- 顺序存储结构 O(1)
- 单链表 0(n)
- 插入和删除
- 顺序存储结构需要平均移动表长一半的元素,时间为 O(n)
- 单链表在算出某位置的指针后,插入和删除时间仅为 O(1)
- 空间性能
- 顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了易发生上溢
- 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制