自己实现的一个公式表达式解析

最近在做游戏的时候,有个需求,需把一个公式解析为先序遍历的序列,再把这个序列字符串存放到数据库中,在游戏服务器中,读取这个序列,并进行求值而。解析这个公式的工作就放在游戏编辑器的中,并由本人负责。

公式的需求如下:公式只支持+ - * /. ( ) 还有游戏世界中的关键字,比如role.curlv,表示角色当前的等级。这些关键字最后被翻译为像这样[0.12]的形式,其中0表示role, 12表示curlv属性。

简单的公式像这个样子:role.curlv * 10 / 100 + 50。

开始以为这个问题不难,然而在真正动手的时候才发现困难重重,自己根据公式的的特征,花2天的时间用堆栈勉强的实现了。但由于代码冗长,判断条件过多。被cto视为野路派的。同时他给了我一篇博客,让我看看人家专业的写法。看完了那篇博客之后,我才发现,大学时候没有学过编译原理(大学就没有这门课程)是一件很遗憾的事儿。看里面的文法推导完全看不懂。无奈之下,自己google之。去图书馆借书,花了好几天在学习编译原理的基础。照着书上的方法终于写出了一个类。

以下是源码:

 

 

 

使用方法:

在vs2005下编译通过。在vs2010中由于vs2010中对sting的升级,会导致越界。

运行结果:

 

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