数据类型
基本数据类型
一.基本数据类型
(低到高级别:byte、char、short、int、float、long、double、boolean)
基本数据类型,又称内置数据类型,一共有八种:六种是数字类型(包含了四种整数,两种浮点型);一种字符类型,一种布尔类型;
byte:
- byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -128(-27);
- 最大值是 127(27-1);
- 默认值是 0;
- byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;
- 例子:byte a = 100, byte b = -50。
short:
- short 数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是 -32768(-215);
- 最大值是 32767(215-1);
- short 数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int变量所占空间的二分之一;
- 默认值是 0;
- 例子:short s = 1000, short r = 2000;。
int:
- int 数据类型是32位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-231);
- 最大值是 2,147,483.647(231-1);
- 一般的整数型变量默认为int类型;
- 默认值是 0;
- 例子:Int a = 10000, int b = -30000。
long:
- long 数据类型是64位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-263);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(263-1);
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 默认值是 0L;
- 例子:long a = 100000L, long b = 63545548545554L。(标识“L” 理论上不区分大小写,推荐使用大写,不推荐使用小写,会让人看成了数字1)
float:
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在存储大型浮点数组的时候可以节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;(有可能会出现精度丢失)
- 例子: float f1 = 339.6。
double:
- double 数据类型是双精度、64位、符合IEEE745标准的浮点数;
- 浮点数默认类型为double类型;
- double类型同样不能表示精确值,如货币;(有可能会出现精度丢失)
- 默认值是 0.0d;
- 例子:double d1 = 4645.5, double d2 = 2464.13。
boolean:
- boolean 数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true和false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false情况;
- 默认值是 false;
- 例子: boolean one = true。
char:
- char 类型是一个单一的16位Unicode字符;
- 最小值是 \u0000(即为0);
- 最大值是\uffff(即为65,535);
- char 数据类型可以存储任何字符;
- 例子:char letter = ‘A’。
(在基本数据类型对应的包装类中,已经记录了其最小和最大值,忘记了可以在包装类中快速查阅)
基本数据类型与引用类型不同,值是可变的,对值进行修改时,内存中是直接改变变量的值的。int a = 100, int b = a 这样的赋值是复制了100这个值创了一个新的,并非是和包装类型那样的引用。