定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。
main函数包括:(1)初始化队列q (2)依次进队列元素a,b,c (3)判断队列是否为空 (4)出队一个元素 (5)输出队列中元素个数 (6)依次进队列元素d,e,f (7)输出队列中元素个数 (8)将队列中所有元素删除,并输出序列 (9)释放队列
1.头文件
#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear; /*队首和队尾指针*/
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队
2.源文件
void InitQueue(SqQueue *&q) //初始化顺序环形队列
{
q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列
{
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q) //判断