(第七周项目1)建立顺序环形队列算法库

本文档详细介绍了如何建立一个顺序环形队列的数据结构,并实现了队列的基本操作,如初始化、进队、出队、判断队列状态及元素个数等。在main函数中,通过一系列测试用例展示了队列功能的正确性,包括元素的添加、删除及队列状态的检查。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。
main函数包括:(1)初始化队列q (2)依次进队列元素a,b,c (3)判断队列是否为空 (4)出队一个元素 (5)输出队列中元素个数 (6)依次进队列元素d,e,f (7)输出队列中元素个数 (8)将队列中所有元素删除,并输出序列 (9)释放队列

1.头文件

#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;     /*队首和队尾指针*/
} SqQueue;


void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队


2.源文件

void InitQueue(SqQueue *&q)  //初始化顺序环形队列
{
    q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
    q->front=q->rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列
{
    free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)  //判断
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