一群猴子,编号是1,2,3 …m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈。从第1只开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,最后一只出圈的猴子为大王。输入m和n,输出猴子离开圈子的顺序,从中也可以看出最后为大王是几号猴子。 要求采用数组作为存储结构完成。
在一个数组中,数组中用1表示猴子在圈中,用0表示猴子已经出圈,数组下标对应与猴子编号对应(例如数组元素p[0]值为1,表示第1只猴子尚在圈中,即p[i]代表编号为i+1的猴子是否在圈中)。
一只猴子出圈,则将对应的数组值置为0;在报数过程中,要跨过值为0的猴子。
若m=8, n=4,初始时数组如下:
其中有3只猴子出圈后,数组中的值如下:
数到最后一只猴子时需要折回到下标为0的位置,猴子出圈后,还将对应元素的值置为0。见代码注释。
#include <stdio.h>
#define MaxSize 8
void king(int m,int n)
{
int p[MaxSize];
int i,j,t;
for (i=0; i<m; i++) //构建初始序列,记录m只猴子在圈中
p[i]=1;
t=-1; //首次报数将从起始位置为0,即第1只猴子开始,因为在使用p[t]前t要加1
printf("出列顺序:");
for (i=1; i<=m; i++) //循环要执行m次,有m个猴子要出圈
{
j=1; // j用于报数
while(j<=n) //
{
t=(t+1)%m; //看下一只猴子,到达最后时要折回去,所以用%m
if (p[t]==1) j++; //等同于if (p[t]==1) j++;仅当q猴子在圈中,这个位置才报数
}
p[t]=0; //猴子出圈
printf("%d ",t+1); //输出出圈猴子的编号
}
printf("\n");
}
int main()
{
int m,n;
scanf("%d %d", &m, &n);
king(m,n);
return 0;
}