(第十二周项目4)利用遍历思想求解图问题

(1)设计一个算法,判断顶点u到v是否有简单路径
(2)设计一个算法输出图G中从顶点u到v的一条简单路径(设计测试图时,保证图G中从顶点u到v至少有一条简单路径)。
(3)输出从顶点u到v的所有简单路径。
(4)输出图G中从顶点u到v的长度为s的所有简单路径。
(5)求图中通过某顶点k的所有简单回路(若存在)

(6)求不带权连通图G中从顶点u到顶点v的一条最短路径。
(7)求不带权连通图G中,距离顶点v最远的顶点k

1)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
int visited[MAXV];     //定义存放节点的访问标志的全局数组
void ExistPath(ALGraph *G,int u,int v, bool &has)
{
    int w;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    if(u==v)
    {
        has=true;
        return;
    }
    p=G->adjlist[u].firstarc;
    while (p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;
        if (visited[w]==0)
            ExistPath(G,w,v,has);
        p=p->nextarc;
    }
}

void HasPath(ALGraph *G,int u,int v)
{
    int i;
    bool flag = false;
    for (i=0; i<G->n; i++)
        visited[i]=0; //访问标志数组初始化
    ExistPath(G,u,v,flag);
    printf(" 从 %d 到 %d ", u, v);
    if(flag)
        printf("有简单路径\n");
    else
        printf("无简单路径\n");
}

int main()
{
    ALGraph *G;
    int A[5][5]=
    {
        {0,0,0,0,0},
        {0,0,1,0,0},
        {0,0,0,1,1},
        {0,0,0,0,0},
        {1,0,0,1,0},
    };  //请画出对应的有向图
    ArrayToList(A[0], 5, G);
    HasPath(G, 1, 0);
    HasPath(G, 4, 1);
    return 0;
}

 

2)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
int visited[MAXV];     //定义存放节点的访问标志的全局数组
void FindAPath(ALGraph *G,int u,int v,int path[],int d)
{
    //d表示path中的路径长度,初始为-1
    int w,i;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    d++;
    path[d]=u;  //路径长度d增1,顶点u加入到路径中
    if (u==v)   //找到一条路径后输出并返回
    {
        printf("一条简单路径为:");
        for (i=0; i<=d; i++)
            printf("%d ",path[i]);
        printf("\n");
        return;         //找到一条路径后返回
    }
    p=G->adjlist[u].firstarc;  //p指向顶点u的第一个相邻点
    while (p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;    //相邻点的编号为w
        if (visited[w]==0)
            FindAPath(G,w,v,path,d);
        p=p->nextarc;   //p指向顶点u的下一个相邻点
    }
}

void APath(ALGraph *G,int u,int v)
{
    int i;
    int path[MAXV];
    for (i=0; i<G->n; i++)
        visited[i]=0; //访问标志数组初始化
    FindAPath(G,u,v,path,-1);  //d初值为-1,调用时d++,即变成了0
}

int main()
{

    ALGraph *G;
    int A[5][5]=
    {
        {0,0,0,0,0},
        {0,0,1,0,0},
        {0,0,0,1,1},
        {0,0,0,0,0},
        {1,0,0,1,0},
    };  //请画出对应的有向图
    ArrayToList(A[0], 5, G);
    APath(G, 1, 0);
    APath(G, 4, 1);
    return 0;
}


3)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
int visited[MAXV];     //定义存放节点的访问标志的全局数组
void FindPaths(ALGraph *G,int u,int v,int path[],int d)
//d是到当前为止已走过的路径长度,调用时初值为-1
{
    int w,i;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    d++;            //路径长度增1
    path[d]=u;              //将当前顶点添加到路径中
    if (u==v && d>1)            //输出一条路径
    {
        printf("  ");
        for (i=0; i<=d; i++)
            printf("%d ",path[i]);
        printf("\n");
    }
    p=G->adjlist[u].firstarc; //p指向u的第一条边
    while(p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;     //w为u的邻接顶点
        if (visited[w]==0)      //若顶点未标记访问,则递归访问之
            FindPaths(G,w,v,path,d);
        p=p->nextarc; //找u的下一个邻接顶点
    }
    visited[u]=0;   //恢复环境
}


void DispPaths(ALGraph *G,int u,int v)
{
    int i;
    int path[MAXV];
    for (i=0; i<G->n; i++)
        visited[i]=0; //访问标志数组初始化
    printf("从%d到%d的所有路径:\n",u,v);
    FindPaths(G,u,v,path,-1);
    printf("\n");
}

int main()
{
    ALGraph *G;
    int A[5][5]=
    {
        {0,1,0,1,0},
        {1,0,1,0,0},
        {0,1,0,1,1},
        {1,0,1,0,1},
        {0,0,1,1,0}
    };  //请画出对应的有向图
    ArrayToList(A[0], 5, G);
    DispPaths(G, 1, 4);
    return 0;
}


4)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
int visited[MAXV];     //定义存放节点的访问标志的全局数组
void SomePaths(ALGraph *G,int u,int v,int s, int path[],int d)
//d是到当前为止已走过的路径长度,调用时初值为-1
{
    int w,i;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    d++;            //路径长度增1
    path[d]=u;              //将当前顶点添加到路径中
    if (u==v && d==s)           //输出一条路径
    {
        printf("  ");
        for (i=0; i<=d; i++)
            printf("%d ",path[i]);
        printf("\n");
    }
    p=G->adjlist[u].firstarc; //p指向u的第一条边
    while(p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;     //w为u的邻接顶点
        if (visited[w]==0)      //若顶点未标记访问,则递归访问之
            SomePaths(G,w,v,s,path,d);
        p=p->nextarc; //找u的下一个邻接顶点
    }
    visited[u]=0;   //恢复环境
}

void DispSomePaths(ALGraph *G,int u,int v, int s)
{
    int i;
    int path[MAXV];
    for (i=0; i<G->n; i++)
        visited[i]=0; //访问标志数组初始化
    printf("从%d到%d长为%d的路径:\n",u,v,s);
    SomePaths(G,u,v,s,path,-1);
    printf("\n");
}

int main()
{
    ALGraph *G;
    int A[5][5]=
    {
        {0,1,0,1,0},
        {1,0,1,0,0},
        {0,1,0,1,1},
        {1,0,1,0,1},
        {0,0,1,1,0}
    };  //请画出对应的有向图
    ArrayToList(A[0], 5, G);
    DispSomePaths(G, 1, 4, 3);
    return 0;
}


5)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
int visited[MAXV];       //全局变量
void DFSPath(ALGraph *G,int u,int v,int path[],int d)
//d是到当前为止已走过的路径长度,调用时初值为-1
{
    int w,i;
    ArcNode *p;
    visited[u]=1;
    d++;
    path[d]=u;
    p=G->adjlist[u].firstarc;   //p指向顶点u的第一条边
    while (p!=NULL)
    {
        w=p->adjvex;            //w为顶点u的相邻点
        if (w==v && d>0)        //找到一个回路,输出之
        {
            printf("  ");
            for (i=0; i<=d; i++)
                printf("%d ",path[i]);
            printf("%d \n",v);
        }
        if (visited[w]==0)          //w未访问,则递归访问之
            DFSPath(G,w,v,path,d);
        p=p->nextarc;       //找u的下一个邻接顶点
    }
    visited[u]=0;           //恢复环境:使该顶点可重新使用
}

void FindCyclePath(ALGraph *G,int k)
//输出经过顶点k的所有回路
{
    int path[MAXV],i;
    for (i=0; i<G->n; i++)
        visited[i]=0; //访问标志数组初始化
    printf("经过顶点%d的所有回路\n",k);
    DFSPath(G,k,k,path,-1);
    printf("\n");
}

int main()
{
    ALGraph *G;
    int A[5][5]=
    {
        {0,1,1,0,0},
        {0,0,1,0,0},
        {0,0,0,1,1},
        {0,0,0,0,1},
        {1,0,0,0,0}
    };  //请画出对应的有向图
    ArrayToList(A[0], 5, G);
    FindCyclePath(G, 0);
    return 0;
}


 

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1. 概述: 动态规划(Dynamic Programming,DP)是一种解决多阶段决策问题的优化方法,利用其子问题的最优解来推导出原问题的最优解。其核心思想是将复杂问题分解成子问题,通过保存子问题的解来避免重复计算,从而降低问题的时间复杂度。 2. 应用实例: 动态规划算法在各个领域都有广泛的应用,以下是几个常见的应用问题: - 背包问题:给定一组物品,每个物品有自己的重量和价值,在限定的总重量范围内选择最有价值的物品放入背包中,求最大价值。 - 矩阵链乘法问题:给定一组矩阵,其中每个矩阵的行数等于前一个矩阵的列数,求矩阵乘积的最小代价。 - 最长公共子序列问题:给定两个序列,求它们的最长公共子序列。 - 最长上升子序列问题:给定一个序列,求它的最长上升子序列。 3. 应用举例: 以背包问题为例,说明动态规划算法求解过程。 问题描述: 假设有一个容量为 W 的背包和 n 个物品,每个物品有自己的重量 wi 和价值 vi,在不超过背包容量的情况下,选择一些物品放入背包中,使得背包中物品的总价值最大。 算法思想: 首先,我们可以将背包问题分解成一个个子问题,每个子问题是选取前 i 个物品放入容量为 j 的背包中所能获得的最大价值。 接着,我们定义一个二维数组 dp[i][j] 表示选取前 i 个物品放入容量为 j 的背包中所能获得的最大价值。其中,dp[i][j] 的计算需要考虑两种情况:不选取第 i 个物品和选取第 i 个物品。 不选取第 i 个物品时,dp[i][j] = dp[i-1][j]。 选取第 i 个物品时,dp[i][j] = dp[i-1][j-wi] + vi。 最后,我们取 dp[n][W] 的值作为所求的最大价值。 算法步骤: - 初始化二维数组 dp[n+1][W+1],所有元素初始化为 0。 - 逐行计算 dp 数组的值,对于每个物品 i,计算 dp[i][j] 值。 - 返回 dp[n][W] 的值。 举例说明求解过程: 假设有如下物品: | 物品 | 重量 | 价值 | | ---- | ---- | ---- | | 1 | 2 | 6 | | 2 | 2 | 3 | | 3 | 3 | 5 | | 4 | 4 | 8 | | 5 | 5 | 10 | 背包容量为 W = 10。 首先,初始化二维数组 dp[n+1][W+1],所有元素初始化为 0。 | | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | -- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | -- | | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 1 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | | 2 | 0 | 0 | 6 | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | | 3 | 0 | 0 | 6 | 6 | 9 | 9 | 9 | 11| 11| 11| 11 | | 4 | 0 | 0 | 6 | 6 | 9 | 9 | 9 | 11| 14| 14| 14 | | 5 | 0 | 0 | 6 | 6 | 9 | 10| 10| 12| 14| 16| 16 | 逐行计算 dp 数组的值,对于每个物品 i,计算 dp[i][j] 值。 当 i = 1 时,dp[1][j] 的计算只需要考虑不选取第 1 个物品的情况,即 dp[1][j] = dp[0][j]。 当 i = 2 时,dp[2][j] 的计算需要考虑两种情况,不选取第 2 个物品和选取第 2 个物品。当不选取第 2 个物品时,dp[2][j] = dp[1][j];当选取第 2 个物品时,dp[2][j] = dp[1][j-2] + 3。 当 i = 3 时,dp[3][j] 的计算需要考虑两种情况,不选取第 3 个物品和选取第 3 个物品。当不选取第 3 个物品时,dp[3][j] = dp[2][j];当选取第 3 个物品时,dp[3][j] = dp[2][j-3] + 5。 当 i = 4 时,dp[4][j] 的计算需要考虑两种情况,不选取第 4 个物品和选取第 4 个物品。当不选取第 4 个物品时,dp[4][j] = dp[3][j];当选取第 4 个物品时,dp[4][j] = dp[3][j-4] + 8。 当 i = 5 时,dp[5][j] 的计算需要考虑两种情况,不选取第 5 个物品和选取第 5 个物品。当不选取第 5 个物品时,dp[5][j] = dp[4][j];当选取第 5 个物品时,dp[5][j] = dp[4][j-5] + 10。 最后,取 dp[n][W] 的值作为所求的最大价值,即 dp[5][10] = 16。 性能分析: 动态规划算法的时间复杂度为 O(nW),其中 n 表示物品的个数,W 表示背包的容量。在实际应用中,我们可以通过优化空间复杂度来进一步提升算法的效率。
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