设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

首先,创建一个接口Shape.java

public interface Shape {
    public void draw();
}

然后,创建子类Circle.java及Square.java

public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("draw circle...");
    }
}
public class Square implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("draw square...");
    }
}

接着,创建一个工厂类ShapeFactory.java

public class ShapeFactory {
    public <T> T getByClass(Class clazz) {
        try {
            return (T) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

}

最后,创建测试类Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
        Circle circle = (Circle) shapeFactory.getShapeByClass(Circle.class);
        circle.draw();
        Square square = (Square) shapeFactory.getShapeByClass(Square.class);
        square.draw();
    }
}

另外,如果是抽象工厂的话,创建一个抽象工厂类AbstractFactory.java

public abstract class AbstractFactory {
    public abstract <T> T getByClass(Class clazz);
}

然后,创建实现类AbstractShapeFactory.java

public class AbstractShapeFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    public <T> T getByClass(Class clazz) {
        try {
            T cls = (T) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
            return cls;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

最后,测试类Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory shapeFactory = new AbstractShapeFactory();
        Circle circle = (Circle) shapeFactory.getByClass(Circle.class);
        circle.draw();
        Square square = (Square) shapeFactory.getByClass(Square.class);
        square.draw();
    }
}
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