java 抽象类和接口

一、抽象类
在继承的层次结构中,每个新子类都使类变得越来越明确和具体。如果从一个子类追溯到父类,类就会变得更通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽象类(abstract class)。

例如,我们可以定义一个Geometry抽象类型代表几何图形。

abstract class Geometry {
   
	private String color = "white";
	
	protected Geometry() {
   
	}
	
	protected Geometry(String color) {
   
		this.color = color;
	}
	
	public void setColor(String color) {
   
		this.color = color;
	}
	
	public String getColor() {
   
		return this.color;
	}
	
	public abstract double getArea();
}

其中,抽象类型用abstract修饰,类名和抽象方法。子类需要重写抽象方法,才能使其有效。
而抽象类的构造方法则使用protected修饰的。
接下里我们写一个Circle类和一个Rectangle类来继承这个抽象类。

class Circle extends Geometry{
   
	private double radius = 1;
	
	public Circle() {
   
	}
	
	public Circle(double radius) {
   
		this.radius = radius;
	}
	
	public double getRadius() {
   
		return this.radius;
	}
	
	public void setRadius(double radius) {
   
		this.radius = radius;
	}
	
	public double getArea() {
   	
		return this.radius * this.radius * Math.PI;
	}
	
}

class Rectangle extends Geometry{
   
	private double width 
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