[精易软件开发工程师Leo学习笔记]004变量&常量&命名规范

变量的特点

变量就是一个盒子,一个容器

变量是容器,容器能干嘛?容器可以存取(也就是读写)

变=可变 量=数据

变量就是一个助记词,可以用很短的一个词代替很长的数据

变量的组成:变量名+类型+作用域

变量的三步操作

1.声明

2.赋值

3.读取

提示:子程序中新建变量的快捷键是Ctrl+L

提示:易语言报错,会跳到错误的地方

局部变量不能跨子程序

程序集变量:在当前程序集全部子程序都可以使用

变量会有一个生存周期

变量会一直占用你的内存空间

局部变量的生存周期,子程序的开始到子程序的结束

show my code(秀出我的代码)

输出结果:

        结果都是1

程序集变量的特点:

一般的程序集结束不了

程序集就是程序

程序集是特殊的存在

程序集变量和全局变量,作用域不同,生命周期相同

可不可以全部用全局变量?可以,但是资源占用

全局变量的生存周期:程序的开始到程序的结束

静态的特点:

静态未勾选:生命周期:子程序的开始到子程序的结束

静态勾选:生命周期和全局变量的声明周期一样

show my code (秀出我的代码)

输出1,2 

 

常量的特点:

常量和资源表一样的

声音资源表和图片资源表的特点:

声音资源表可以导入任何类型的东西,只不过以声音的形式查看

图片资源表可以导入任何类型的东西,只不过以图片的形式查看

注意:资源表的导入不要太大,比如:几个G和几十个G

字节集的特点:字节集可以表示任何数据

资源表都是用#引用

命名规范

看看命名不规范

看看命名不规范

 

 

 

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