问题:计算机随机生成一个数字,用户进行猜数字,当用户猜错时,提醒用户猜高/猜低,直到用户猜的数字与计算机给的随机数一致时,提示猜对了并结束本次游戏。
思路:整个程序分为三个部分。
1、使用printf完成一个主菜单,方便用户操作。
2、写一个game函数,完成猜数字游戏的过程。
3、主函数,调用game函数,最终实现猜数字游戏。
重点:如何生成一个随机数。
如果直接使用to_guess = rand() % 100 + 1,可以生成一个1~100之间的随机数,但每次重新运行程序,产生的随机数都是固定的,这就需要我们想办法来解决这个问题。通过srand函数来设置随机种子,并借助time函数让每次产生的随机数序列都完全不同。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu() {
printf("****************************\n");
printf(" 猜数字游戏 \n");
printf(" 1、开始游戏,0、结束游戏 \n");
printf(" 请输入0或1 \n");
printf("****************************\n");
return;
}
void game() {
int num = 0;