自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 [C#基础知识系列]全面解析C#中静态与非静态]

一、引言在C#中,静态和非静态的特征对于我们来说是再熟悉不过了,但是很少看到有一篇文章去好好地总结静态和非静态它们之间的不同,为了帮助大家更好地去理解静态和非静态特征, 所以将在这篇文章中帮大家全面总结下它们之间的不同,包括静态类,静态成员和静态构造函数。希望在大家巩固基础的时候可以拿出来好好复习下的。下面废话不多了,直接进入我们今天的主题。二、为什么需要静态特征在自定义类或看.NET Fr...

2019-05-30 12:45:26 225 1

转载 [ 转](Unity3d中的重要知识点)

转Unity3d中的重要知识点2017年03月21日 10:05:04 LintonL 阅读数:469原文:http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5980149.html数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo。1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要...

2019-05-15 12:40:36 362 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除