IntentService继承Service,封装了Looper、Handler、HandlerThread,这个Service运行在子线程中,处理任务是顺序执行,根据是发起请求的顺序,最后一个任务处理完毕后,该Service会退出。
分析一下代码:
...
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
...
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
...
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
ServiceHandler继承Handler,重写了handleMessage()方法,handleMessage()内调用了onHandleIntent()方法,该方法需要我们自己重写,之后又会调用stopSelf(int startId)方法,这个方法有一个参数startId,如果最近一次启动service的id值就是这个startId,那么该服务就会被停止,不然不停止当前服务,等其它服务结束后停止。
IntentService第一次被创建的时候会调用onCreate()方法,该方法内创建了HandlerThread,获取它的Looper创建Handler,所以IntentService的处理是在子线程中。
每次用Intent启动IntentService时,都会调用IntentService的onStart()方法,查看该方法的代码:
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
onStart()方法内发送了一个message,该message附带了Intent和startId,现在可以知道stopSelf()的参数是哪里传过来的了。
上面就是IntenService的大概流程图。