js面向对象---基本的概念、属性、方法

一、什么是面向对象编程

  1、用对象的思想去写代码,就是面向对象编程

  2、我们一直在使用对象,如数组Array 时间Date

//我们把系统自带的对象,叫做系统对象
var arr = new Array();
arr.length;
arr.push();

二、面向对象编程(oop)的特点

  抽象:抓住核心问题

  封装:只能通过对象来访问方法

  继承:从已有对象上继承出新的对象

  多态:多对象的不同形态

三、高级面向对象的一些概念、名词

1、包装对象:JS基于原型的程序,包括String、Number、Boolean

//这个基本类型的包装对象类型是String
var str = "hello";
//基本类型会找到对应的包装对象类型,然后包装对象把所有的属性和方法给了基本类型,然后包装对象消失
str.charAt(0);   //h
2、原型链:

 -实例对象与原型之间的连接,叫做原型链

 -proto(隐式链接)

 -Object对象类型是原型链的最外层

function Aaa(){
    this.num = 20;
}
Aaa.prototype.num = 10;
Object.prototype.num = 30;

var a1 = new Aaa();

alert(a1.num);    //20

/*对象是可以找到原型下的东西的,num是挂载到构造函数Aaa()的原型上,而构造函数的原型本身就是个对象,
num其实就是Aaa.prototype这个对象下面的属性。 而a1之所以能找到num,是因为a1与Aaa()之间有一个链接,
这个链接就称为原型链。 a1本身是没有num的,所以a1先往自己身上找,没找到然后才顺着原型链一层一层的往上找
 */

//原型链的最外层:object:prototype

四、面向对象的一些属性和方法(虽然用得比较少)

  hasOwnProperty():看是不是对象自身下面的属性

var arr = [];
arr.num = 10;
Array.prototype.num2 = 20;

alert(arr.hasOwnProperty('num'))  //true
alert(arr.hasOwnProperty('num2'))  //false

constructor : 查看对象的构造函数。—-每个原型都会自动添加constructor属性,for in 的时候有些属性是找不到的,要避免修改constructor属性

function Aaa(){}

//创建构造函数后,系统1自动创建的这个属性         
Aaa.prototype.constructor = Aaa;

//在给原型这样添加变量时,记得修正construcor的指向,
Aaa.prototype = {
    construcor: Aaa,
    name : '小明',
    age : 20
}

var a1 = new Aaa();

alert(a1.constructor);   //function Aaa(){}

 instanceof : 运算符。—对象与构造函数在原型链上是否有关系

function Aaa(){}           
var a1 = new Aaa();

alert(a1 instanceof Aaa);   //true
alert(a1 instanceof Object);   //true
alert(a1 instanceof Array);  //false

 toString() : object上的方法,把对象转成字符串

//变成字符串
var arr = [1,2,3];
alert(arr.toString());   //'1,2,3'

//数字进制转换      这里是16进制
var num = 225;
alert(num.toString(16));  //'e1'

//利用toStriing作类型的判断     ,<strong>这是判断类型最完美的方法</strong>
var arr = null;
var arr2 = [];
alert(Object.prototype.toString.call(arr) == '[object Array]')   //false
alert(Object.prototype.toString.call(arr2) == '[object Array]')   //true
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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