Linux “贪吃蛇”游戏 c++ curses.h

之前无聊写了一个这 “贪吃蛇”游戏 , 完全没有从网上找到任何代码(算法等全是自我设计的)。又突然发现别人写了一个  详解Linux终端下编写“贪吃蛇”游戏http://blog.csdn.net/jjzhoujun2010/article/details/6709827一文中,没有颜色等。 相对比较简单。 故在这发一个小贴,望大家点评一下我的代码。 前提知识1
摘要由CSDN通过智能技术生成

 之前无聊写了一个这 “贪吃蛇”游戏 , 完全没有从网上找到任何代码(算法等全是自我设计的)。

又突然发现别人写了一个  详解Linux终端下编写“贪吃蛇”游戏

http://blog.csdn.net/jjzhoujun2010/article/details/6709827

一文中,没有颜色等。 相对比较简单。 故在这发一个小贴,望大家点评一下我的代码。 


前提知识

1  UNIX下c语言的图形编程--curses.h 函式库

最终我的图型界面是可以退出返回原来的界面的,主要用到这个库 curses.h

UNIX下c语言的图形编程--curses.h 函式库  (我是从这个网页学习到的)

http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b2/20020626/060200258.html

2  多线程

多线程我一般用的是 boost:thread. 但本程序小游戏却从用了pthread.

其线程类在是儿:Thread.h 

大家可以直接从这下载。

http://hi.baidu.com/hetaoos/blog/item/de864d34f16b1a48241f1464.html/cmtid/1234c7ef04f09639adafd5c6


3 图型界面是新打开的,结束时会返回原来的终端的。

先提取的窗口大小如下然后生成的。

说明 Arrows : move        a,s,w,d: move  ;   p   : Stop    f   : Fast     l   : slow   q : leave   .yy repeat  nn  : endgame

界面如下:

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