Golang 的mysql 事务优雅的实现

思路是先封装一个事务函数,内置回调方法

1 封装好的事务函数


func Transaction(f func(session *xorm.Session) error) error {
	var err error
	session := engine().NewSession()
	if err = session.Begin(); err != nil {
		log.Error("session begin failed, err msg: %s", err.Error())
		return fmt.Errorf("session begin failed")
	}
	defer func() {
		if err != nil {
			if err := session.Rollback(); err != nil {
				log.Error("session rollback failed, err msg: %s", err.Error())
			}
		} else if err = session.Commit(); err != nil {
			log.Error("session commit failed, err msg: %s", err.Error())
		}
		session.Close()
	}()
	err = f(session)
	return err
}

2 业务事务的逻辑处理


 
func TransactionExample(name ,sex,account,pwd string)  {

	//用户密码 MD5
	md5str := fmt.Sprintf("%x", md5.Sum([]byte(pwd))) 

    //进行事务操作
	err := Transaction(func(session *xorm.Session) error {
	    //先写入用户表
		userId, err := dao.UserInfoInsert(name,account, sex,session)
		if err != nil {
			return err
		} 

		//再写入注册表
		err = dao.AccountInsert(userId,name,account, sex,md5str, session)
		if err != nil {
             //返回errir ,以便事务Rollback
			return err
		}
        //返回nil,以便事务commit
		return nil
	})

	if err!=nil {
		log.Errorf("事务写入失败 :%s",err.Error())
	}

}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Golang 中,可以通过使用 `goroutine` 和 `channel` 来实现线程池。下面是一个示例代码: ```go package main import ( "fmt" "sync" ) type Job struct { id int } type Result struct { job Job sum int } func worker(id int, jobs <-chan Job, results chan<- Result) { for job := range jobs { sum := 0 for i := 1; i <= job.id; i++ { sum += i } results <- Result{job, sum} } } func main() { numJobs := 10 numWorkers := 3 jobs := make(chan Job, numJobs) results := make(chan Result, numJobs) // 创建并启动多个 worker var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= numWorkers; i++ { wg.Add(1) go func(workerID int) { defer wg.Done() worker(workerID, jobs, results) }(i) } // 添加任务到 jobs 通道 for i := 1; i <= numJobs; i++ { jobs <- Job{i} } close(jobs) // 处理结果 go func() { wg.Wait() close(results) }() // 输出结果 for result := range results { fmt.Printf("Job ID: %d, Sum: %d\n", result.job.id, result.sum) } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 `Job` 结构来表示要执行的任务,并且创建了一个 `Result` 结构来存储任务的结果。然后,我们使用两个通道 `jobs` 和 `results` 分别来传递任务和结果。 我们创建了多个 worker 来处理任务,每个 worker 都会从 `jobs` 通道中接收任务,并将结果发送到 `results` 通道中。在主函数中,我们首先创建了 `jobs` 和 `results` 通道,并将所有的任务添加到 `jobs` 通道中。然后,我们使用 `sync.WaitGroup` 来等待所有的 worker 完成任务,并关闭 `results` 通道。最后,我们从 `results` 通道中读取结果并输出。 这样,就实现了一个简单且优雅的线程池。每个 worker 都可以并行处理任务,而无需手动管理 goroutine 的数量。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值