类
三大特性
封装,继承,多态
封装: 只暴露接口
继承: 只支持单继承
多态: 方法的重写、重载与动态连接构成多态性
Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只 允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接 口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。
对象多态性主要是指子类和父类对象的相互转换关系。
- a) 向上类型转换(upcast):比如说将Cat类型转换为Animal类型,即将子类型转换为父类型。对于向上类型转换,不需要显式指定。
- b) 向下类型转换(downcast):比如将Animal类型转换为Cat类型。即将父类型转换为子类型。对于向下类型转换,必须要显式指定(必须要使用强制类型转换)。
成员变量 和 成员函数
对象
创建一个对象都在内存中做了什么事情?
1:先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5:对空间中的属性进行显示初始化。
6:进行实体的构造代码块初始化。
7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()
8:将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)
构造函数
重载
main函数
保证所在类的独立运行。是程序的入口。被jvm调用。
public:访问权限最大。
static:不需要对象。直接类名即可。
void:主函数没有返回值。
main: 主函数特定的名称。
(String[] args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数。jvm调用main方法时,传递的实际参数是 new String[0]。
jvm默认传递的是长度为0的字符串数组。我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。
类的访问权限
属性方法的访问权限
this 和 static
final 类,属性,方法
Java中静态代码块、构造代码块、构造函数、普通代码块
注意: 静态代码块, 构造代码块, 是什么? 怎么用?
静态代码块,构造代码块详解
对象的比较 == equals
“==” 是比较object的reference而不是value
(基本数据类型: 他们之间的比较,应用双等号 ==, 比较的是他们的值。)
equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
参考
栈 堆 栈 堆 栈 堆
接口
- Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
- Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法