void一般我们常见的就是这两种情况:
1) 当函数不需要返回值时,必须使用void限定,例如: void fun(int a)。
2) 当函数不允许接受参数时,必须使用void限定。例如: int fun(void)。
void 不能定义变量,但可以定义指针变量。特别之处在于void 指针可以指向任意类型变量的地址。
char ch = 'a';
int x = 10;
double d = 12.23;
void* vp = &ch;
void* vp = &x;
void* vp = &d;
所有我们也把void 指针变量称为泛型指针,是指针都可以给void 指针变量赋值。甚至vp = &vp;也可以如果要将void 指针vp赋给其他类型的指针,则需要强制类型转换,就本例而言:
int *ip = (int*)vp;double *dp = (double *)vp;
sizeof(vp) //ok
sizeof(*vp)//error,无类型不能解引用,因为不能确定它指向的类型
在ANSIC标准中,不允许对 void 指针进行一些算术运算如 vp++或 vp+=1 等,因为既然 void是无类型,那么每次算术运算我们就不知道该操作几个字节,例如char型操作 sizeof(char)字节,而int则要操作 sizeof(int)字节。而在GNU 中则允许,因为在默认情况下,GNU认为 void*和char*一样,既然是确定的,当然可以进行一些算术操作(eg:可以vp++,vp+=1),在这里sizeof( *p)==sizeof(char)(也不可以解引用)。
好处是: void 指针可以任意类型变量的地址。函数中的形参为void*指针变量时,函数就可以接受任意类型变量的地址。
void my_memset(void* src, int val, size_t count)//size_t unsigint int
//将数组ar,cr,dr中每一个元素转为特定值val,
{
assert(src != nullptr);
char* cp = (char*)src;//void*不能解引用,可以强转为char*,将每个字节转为特定值
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
*cp = val;
cp++;
}
}
int main()
{
const int n = 5;
int ar[n];
char cr[n];
double dr[n];
int val = 0;
my_memset(ar, val, n);
my_memset(cr, val, n);
my_memset(dr, val, n);
return 0;
}