![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756754.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Ulua
文章平均质量分 91
天生爱赞美
我们只用技术说话,眼界决定境界,定位决定地位。。。
展开
-
【Unity】热更新插件【ULua】学习教程整理
前言IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为System.Reflection.Assembly.Load 无法使用System.Reflection.Emit 无法使用System.CodeDom.Compiler 无法使用这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了为啥“这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了”呢动态载入dll或者cs的原创 2016-11-07 11:42:52 · 3737 阅读 · 0 评论 -
【Unity】中GC优化XLua下的各种值类型
前言Unity下的C#GC Alloc(下面简称gc)是个大问题,而嵌入一个动态类型的Lua后,它们之间的交互很容易就产生gc,各种Lua方案也把这作为性能优化的重点。这些优化说穿了其实不复杂。元凶在这里先看看这两个函数123456789intinc1(inti){ returni +原创 2017-02-17 15:35:21 · 5408 阅读 · 1 评论 -
【Lua】特性和一些基础语法总结(Lua入门到精通一)
Lua的语法基础比较简单,比较容易上手,下面总结一些学习过程中的Lua语法基础。Lua优点及特性Lua 是一个小巧的脚本语言。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供原创 2017-05-10 18:03:06 · 10370 阅读 · 0 评论