个人总结
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Swocky
这个作者很懒,什么都没留下…
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【个人总结】2020计算机保研经历(北大信科、上交、浙大、南大、中科院)
在推免系统上确认录取已经过去一周了,心里的一块大石头也终于落下。几个月的跌宕起伏到现在还有些后劲,经历过迷茫与抑郁最终还是走了过来,也算是人生的一个转折点。想了想还是写点东西记录一下,调整好状态迎接新的生活,也希望对后来的同学有所帮助吧。原创 2020-10-20 14:19:15 · 8500 阅读 · 13 评论 -
【深度学习】手部分割问题的尝试与总结
前言手部分割这个问题出现了很多年了,从深度学习流行之前就有人去做,如今AR/VR的兴起更是成为一个相对热门的研究方向。有效地分割手既能进行很多姿态的判断,又能用于身份认证,应用面还是很广。我做手部分割有一段时间了,虽然还是没有得到比较好的成果,基本也都是在研究前人的成果,这里还是总结一些心得与体会。简单概括一下,已经尝试了四种方法了,分别作出总结。1、基于深度图的手部分割这种方法简单来说...原创 2020-04-11 19:03:07 · 3074 阅读 · 0 评论 -
【深度学习】语义分割任务在模型设计与领域进展的一些想法
因为最近在做手的分割,并且目前的思路是把它理解为一个对于手部的具体语义分割问题,所以对这个领域有了一点点的了解与认识,在这里总结一下。模型设计语义分割对分割精度要求比较高,尤其是物体的边界,所以需要对图像的信息进行充分的理解,因此从数据集学习的过程模型要经过精心设计。目前思路目前的思路是来自师兄的硕士毕业设计。通过Wide ResNet在充分提取图像信息,其性能与运算量已经达到了一个比较...原创 2020-04-09 15:43:53 · 1250 阅读 · 0 评论 -
【个人总结】基于项目的AI Studio平台下Linux深度学习环境配置心得
前言PS:本部分主要是对本周工作的总结,标题对应的内容可以跳过本部分上周主要的工作是研究了一下项目utils文件夹中的内容,实现了针对于各类数据集例如EgoHands、GTEA和EGTEA的data_loader,用于模型的训练。并且完成了数据增广相关的方法,与data_loader结合后能够有效地提升数据泛化能力。语义分割问题场景的数据一般都是原图及其对应的像素级标注。例如项目研究的手部分...原创 2020-03-27 18:47:52 · 2908 阅读 · 13 评论 -
【个人总结】2020腾讯后台开发面试经历
前几天看到有学姐提供鹅厂的内推机会,正好我很希望有机会暑假能感受一下大厂的氛围以及学点东西,帮助自己以后更好地规划便投了简历。拿到内推在官网确认后的第二天上午接到了面试时间预约,本来想再推迟一下给自己多点准备的时间,因为这次确实是第一次正式的实习面试,经验也不怎么丰富。但是看了看系统提示推迟可能会因为招满人而不一定有面试机会,想了想还是算了,感觉复习多个半天一天的可能也不会有太大变化。便接受了邀...原创 2020-02-27 22:22:24 · 6299 阅读 · 3 评论 -
【个人总结】概率论与数理统计在人工智能领域的应用
硬件性能的革命再一次掀起了人工智能狂潮,而以机器学习为核心的人工智能领域又源于众多数学理论。概率论与数理统计无疑在其中发挥着不容小觑的作用,统计学习方法更是人工智能主流的实现方法与途径。本文就当今时代背景与相关领域知识,从多个角度阐述概率论与数理统计是如何在人工智能中发挥作用,又是如何与计算机科学理论进行结合。另外,本文以深度学习中诸多重要方法为例,介绍了概率论与数理统计的具体应用。原创 2018-10-02 21:46:14 · 35468 阅读 · 9 评论 -
【个人总结】sentiment-analysis inference从后台到前端
最近因为项目需要,需要实现把TensorFlow基于Text CNN的情感分析的inference从后台服务器转移到前端,也就是说在客户端进行深度学习推断。使用的框架是Google的TensorFlow.js,一个用JavaScript编写的前端深度学习框架。不得不说,Google的工程师真是才华横溢,能在前端实现如此优雅的框架,并提供了许多有用的文档、工具和支持。然而,这个过程不仅不顺利而且异...原创 2019-06-04 22:29:10 · 738 阅读 · 1 评论 -
【个人总结】关于程序性能提高的一点心得
前言比较规范的方法在“代码调优”的相关章节已有解释,例如下面这篇博客https://blog.csdn.net/Swocky/article/details/90522476这里总结一下自己在实验过程中的一些比较分散的经验。概述对于大多数程序,运行速度极慢甚至跑不出来的原因往往不是均摊的,而是集中于某一个的代码块,甚至某一行代码。可以说,大多数情况是"20%的代码"占了“80%的运行时间...原创 2019-06-04 22:50:01 · 412 阅读 · 0 评论 -
【个人总结】HashMap使用过程中遇到的坑
HashMap所谓HashMap是Map基于哈希表的实现,通过键值的哈希值映射到内存的一个位置进行存储,从而实现在O(1)复杂度下的搜索。可见,其性能是相当可观的,在大规模数据下速度比普通的对比查找快了许多倍。因而是很多数据存储的优先选择。另外,HashMap还有线程安全的、不可修改的以及线性的等多种衍生。踩坑记录在一个实验中需要存储一个类和其对应的下标,因为设计原因,需要将这个类的对象作...原创 2019-06-18 11:22:23 · 1190 阅读 · 0 评论 -
【个人总结】提高线程安全的常用方法与涉及层面
线程安全在编写多线程程序时常常遇到竞争问题,也就是说多个线程同时尝试去访问某个地址,修改某个变量,这就很容易发生错误和难以想象的结果。例如对一个变量,一个线程尝试a = a - 1然后a = a + 1。理论上并不会改变a的值,但是在执行第二步的时候a可能已经被别的线程修改过了,最后产生了错误的结果。所以对于多线程程序,如果保证线程安全是很重要的。尤其是对于服务器,如果不注意线程安全以及应对...原创 2019-06-18 11:52:04 · 523 阅读 · 0 评论 -
【个人总结】谈谈Java继承后方法调用的常见误区
Example 1这个例子中,Horse类继承了Animal,在实例化过程中,分别用Animal new了Animal,Horse new了Horse以及Animal new了Horse。经过测试可以发现,在方法调用上使用的分别是定义时类的方法,因为在传入到UseAnimal时是根据其定义时的类,例如Animal a = new Horse,即使实际上是Horse,但是编译时会传到第一个方法,...原创 2019-06-23 20:02:39 · 780 阅读 · 0 评论
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