程序人生
文章平均质量分 65
swons
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
学VC编游戏笔记
当我在回头看这笔记时,我只能目瞪口呆,我对它万分失落,原本想用它找回一些记忆,可是收获寥寥无几!-------学习《学VC编游戏》教程的笔记-------《学VC编游戏》教程中的程序流程:seven---类的初始化:设置小地图的属性(大小及位置)创建小地图DC创建小地图画笔设置大地图及小地图的当前状态标志(是否移动......)---初始化DirectX环境创建DirectDraw对象,并且设置对原创 2005-08-23 09:45:00 · 1362 阅读 · 0 评论 -
levelup游戏资料库项目开发备忘录(10.26)
改进Levelup游戏资料库的UI设计,参考a9,dogpile站点的搜索引擎UI设计.参考文章:(优化leveluo游戏资料库的SQL查询)MySQL查询优化技术讲座http://soft.yesky.com/lesson/486/2127486.shtml原创 2006-10-26 03:49:00 · 833 阅读 · 0 评论 -
MySQL笔记
MySQL笔记(基本知识点) 这是温习MySQL的笔记,也包括一些平时开发中遇到的问题。有些技术资料摘自网络。MySQL 数据库命令行工具MySQL : 包括一个服务器进程管理数据库,以及一系列访问数据库和创建应用的工具mysql : 在 MySQL 中执行 SQL 查询,也可以执行在文件中存储的SQ原创 2006-10-09 18:14:00 · 964 阅读 · 0 评论 -
PHPLib Template笔记
将网络上的资料汇集在一起再添加一些自己的分析。一边学习一边记录一些笔记。这样可以在以后温古而知新以下是一些关键函数:部分函数说明摘自网络Template($root = ".", $unknowns = "remove")构造函数.可以有两个可选的参数.第一个参数设定模板所在目录,第二个参数设定未知变量的处理方式.set_file($varname, $filename = "")该函数为一个函数转载 2006-05-13 18:26:00 · 931 阅读 · 0 评论 -
一个PHP的SQL注入完整过程
学了SQL注入的一些技能后,以下正对PHP+MYSQL进行SQL注入的简单实践首先观察两个MYSQL数据表用户记录表:CREATE TABLE `php_user` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `username` varchar(20) NOT NULL default , `password` varchar(20) NOT NUL原创 2006-05-13 08:51:00 · 1351 阅读 · 0 评论 -
Smarty笔记
总结了Smarty模版引擎的一些基本知识点。在看下面内容之前应当对Smarty的基本语法有一点了解。不然的话,会看晕的Smarty保留变量:{$smarty.*}可以访问页面请求变量诸如get,post,cookies,server,enviroment和session变量{$smarty.now}变量用于访问 当前时间戳.{$smarty.const._MY_CONST_VAL}访问php常量{原创 2006-05-15 07:43:00 · 962 阅读 · 0 评论 -
PHP的SQL注入
今天从网上学习了有关SQL注入的基本技能。SQL注入的重点就是构造SQL语句,只有灵活的运用SQL语句才能构造出牛比的注入字符串。学完之后写了点笔记,已备随时使用。希望你在看下面内容时先了解SQL的基本原理。笔记中的代码来自网络。===基础部分===本表查询:http://127.0.0.1/injection/user.php?username=angel and LENGTH(passwor转载 2006-05-11 11:58:00 · 963 阅读 · 0 评论 -
多线程示例(Thread,ThreadStart,SqlDataAdapter,SqlDataSet...)
通过VS.NET实现一个简单的多线程访问SQL Server数据库今天学习了VS.NET中的多线程处理方法,通过下面的例子对今天的内容进行一个总结。例子实现的功能时:当一个线程在处理一个较大的数据表查询时,另一个线程同时也可以进行另一个数据表的查询。通过这个例子子可以掌握在VS.NET中处理多线程的基本机制例子中用到以下部分类型:SqlDataAdapter,SqlDataSet,SqlConne原创 2005-08-30 15:48:00 · 1753 阅读 · 0 评论 -
DirectX笔记
当我一不小心就走错了路,我尝试着去理解DirectX的每一个环节,到最后我才知道,自己是多么的渺小使用ALPHA混合使用ALPHA测试使用点精灵使用雾设置距阵(坐标转换)使用索引缓冲使用深度缓冲使用光照--------------------------------------------------有关纹理的操作:-----------------------------------------原创 2005-08-23 10:00:00 · 3241 阅读 · 4 评论 -
MFC的苦涩
-------学MFC后的知识要点------我记得这段里程是多么的艰难,我也明白一个道理:并非世上无难事,只怕有心人。MFC实在太难学了!其中每条记录后面的数字编号1、2、3.....表示此知识点包含若干个重点部分需要掌握(完全是个人分析)windows使theapp对象诞生-theapp对象的构造函数被调用(theapp部分成员被设置,或初始化)-由系统控制进入_tWinMain(进行一系列调原创 2005-08-23 09:54:00 · 1850 阅读 · 3 评论 -
CSS备忘录(Float,Position,Div,inline)
CSS相关知识点。例如:CSS的Float,Positon,inline,兼容性等。以下内容的总结使用的浏览器是:Firfox2.0,IE7Float相关:跟在一个浮动标签之后的块级元素且此块级元素有Width属性,那么IE7和FF的处理方式不同:1):对Margin的影响FF:块级元素的Margin边界不紧跟浮动元素,而是靠近更上一层父级元素;其中的内容围绕浮动标签。IE7:在浮动方原创 2006-11-28 10:18:00 · 2240 阅读 · 0 评论