前导:变量、数据类型、操作符。知识点不详尽,用于查漏补缺。
变量
用 var
操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。在函数中使用var
定义一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁。
function test(){
var message = 'hi'; // 局部变量
}
test();
alert(message); // 错误!
省略 var
操作符声明的变量成为全局变量,不推荐。
数据类型
基本数据类型:undefined、null、数字、字符串、布尔值。
引用数据类型:对象
typeof 操作符
用来检测给定变量的数据类型
1.如果这个值是null,则返回object
2.如果这个值是函数,则返回function
null被认为是一个空的对象引用。
函数在ES中是对象,但不是一种数据类型,用typeof
来区分是有必要的。
undefined 类型
undefined 被认为是未被初始化的变量的值。
没有必要显示赋值undefined,建议声明变量与赋值同时进行。
对尚未定义的变量和未声明的变量执行typeof
操作都返回undefined
。
var message;
alert(message); // 'undefined'
alert(age); // 'undefined'
null类型
null值表示一个空对象的引用。
如果定义的变量准备用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。
实际上,undefined 值是派生自null的值,所以有 null == undefined
布尔类型
可转换为false
的值有:空字符串(不是空格)、0、NaN、null、undefined
数字类型
进行算术运算时,都是以十进制数进行的。
严格模式下八进制数无效。
舍入误差:0.1+0.2≠0.3,所以不要用类似 if(a+b==0.3)
这种条件进行判断。
数值范围 - [Number.MIN_VALUE, Number.MAX_VALUE],超出这个范围后自动转换成 Infinity (Number.POSITIVE_INFINITY)。
isFinite()函数,在数值范围内的值返回true。
NaN非数值,表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。
NaN与任何值都不相等,包括自身。
isNaN()函数,任何不能转换陈NaN的值都会返回true。
数值转换函数
三个函数:Number() parseInt() parseFloat()
Number()函数:可以用于任何数据类型。
1.布尔值:true -> 1, false -> 0
2.null -> 0
3.undefined -> NaN
4.(1) 字符串只包含数字,十进制直接转,忽略八进制(即忽略0开头的字符串,比如"011"
转为11
)
4.(2)字符串包含有效浮点数:”1.1” -> 1.1
4.(3)字符串包含有效十六进制:转为大小相同的十进制
4.(4)空字符串 -> 0
4.(5)其余 -> NaN
5.对象:先调用对象的valueOf()
方法,然后依照1~4点的规则转换返回值。如果转换结果是NaN,则调用对象的toString()对象,然后再次依照1-4点的规则转换返回的字符串值。
parseInt() 函数,用于字符串转换数字。
1.忽略字符串前的空格,直到第一个非空格字符;
2.若第一个非空格字符不是数字符号或者符号,返回 NaN
,也即是说 parseInt() 函数对空格字符串返回 NaN
;
3.继续解析,直到解析到非数字字符为止,小数点也是非数字字符;
4.同时,parseInt() 能识别八进制和十六进制。
5.在ES5中不管是严格模式还是非严格模式,parseInt() 函数都不在具备解析八进制的能力。
var num1 = parseInt("1234blue"); // 1234
var num2 = parseInt(" "); // NaN
var num3 = parseInt("0xA"); // 10
var num4 = parseInt("22.5"); // 22
var num5 = parseInt("070"); // 56
var num6 = parseInt("70"); // 70
var num7 = parseInt("0xf"); // 15
对于空格字符串和空字符串,parseInt() 函数和 Number() 函数的处理如下:
var num = "";
var n = " ";
console.log([parseInt(num), parseInt(n), Number(num), Number(n)]);
// [NaN, NaN, 0, 0]
parseInt() 函数可接受第二个参数,第二个参数用于指定第一个参数的整数进制。
var num = parseInt('0xAF', 16); // 175
parseFloat() 函数用法基本同 parseInt(),区别是parseInt() 函数认为第一个小数点字符是有效的。
字符串类型
在ES中,字符串是不可变的。
转换为字符串的两种方式:toString() 方法和 String() 函数。
toString() 方法就是返回相应值的字符串表现,null 和 undefined 没有 toString() 方法。
此外,toString() 方法可接受一个参数(输出数值的基数),比如:
var num = 10;
alert(num.toString(2)); // "1010"
另外一个函数是 String() ,它遵循以下转换规则:
1.如果值有toString()方法,则使用toString() 方法;
2.null -> ‘null’
3.undefined -> ‘undefined’
对象类型
对象是一组数据和功能的集合。
Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象之中。
每个Object的实例都具有以下的属性和方法:
constructor
:保存着用于创建当前对象的函数。
hasOwnProperty(propertyName)
:用于检查给定的属性在当前对象实例中是否存在。参数为字符串形式指定。
isPropertyOf(object)
: 用于检查传入的对象是否是当前对象的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName)
: 用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。
toLocaleString()
: 返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
toString()
:返回对象的字符串表示。
valueOf()
:返回对象的字符串、数值和布尔值表示。