黑马程序员_集合框架

一、框架图

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Java 集合框架简略图:



集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。 
抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。 
实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现。

6个接口:

List接口:(ListIterator接口

Set接口 :(Comparable接口和Comparator接口SortedSet口)

Map接口:(SortedMap接口(和Map.Entry接口))

5个抽象类:

AbstractCollection 抽象类

List接口:(AbstractListAbstractSequentialList抽象类

Set接口 :(AbstractSet抽象类 )

Map接口:(AbstractMap抽象类

8个实现类:

List接口:(LinkedList、ArrayList

Set接口 :(HashSet、TreeSet和LinkedHashSet

Map接口:(HashMap、TreeMap、LinkedHashMap

 

二、实现类底层数据结构

SetMapList的区别?三者的特性?

数据结构:

1、Array(数组结构)

2、Hash表(hash)、二叉树(tree)、链表(link

List Set Map的区别  

set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 
list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 
map--成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换) 

 

List有序key和value都能重复

Set 无序(除treeSet) key和value都不能重复

Map无序(除treeMap) key 必须唯一 value 可以重复

 

 

 

有序否

允许元素重复否

Collection

List

Set

AbstractSet

HashSet

TreeSet

是(用二叉树排序)

Map

AbstractMap

使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复

HashMap

TreeMap

是(用二叉树排序)

 

Collection接口
  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如ListSet
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后 一个构造函数允许用户复制一个Collection
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代器
    while(it.hasNext()) {
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    }
  由Collection接口派生的两个接口是ListSet


List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于""的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

 

List的功能方法
     实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。 
List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。

ListCollection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 
ArrayList 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 
LinkedList 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

 

Set的功能方法
     Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。SetCollection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 
HashSet 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 
TreeSet 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 
LinkedHashSet 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

 

Map的功能方法

     方法put(Object key, Object value)添加一个“值”和与“值”相关联的“键”(key)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的MapHashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 
执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

     HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。 
     LinkedHashMap 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。 
     TreeMap 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由ComparabelComparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。 
   WeakHashMao : 弱键(weak key)MapMap中使用的对象也被允许释放这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。 
    dentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计





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