线程池 范例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h>

/*
 *线程池里所有运行和等待的任务都是一个CThread_worker
 *由于所有任务都在链表里,所以是一个链表结构
 */
typedef struct worker
{
    /*回调函数,任务运行时会调用此函数,注意也可声明成其它形式*/
    void *(*process) (void *arg);
    void *arg;/*回调函数的参数*/
    struct worker *next;

} CThread_worker;


/*线程池结构*/
typedef struct
{
    pthread_mutex_t queue_lock;
    pthread_cond_t queue_ready;

    /*链表结构,线程池中所有等待任务*/
    CThread_worker *queue_head;

    /*是否销毁线程池*/
    int shutdown;
    pthread_t *threadid;
    /*线程池中允许的活动线程数目*/
    int max_thread_num;
    /*当前等待队列的任务数目*/
    int cur_queue_size;

} CThread_pool;


int pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg);
void *thread_routine (void *arg);


static CThread_pool *pool = NULL;
    void
pool_init (int max_thread_num)
{
    pool = (CThread_pool *) malloc (sizeof (CThread_pool));

    pthread_mutex_init (&(pool->queue_lock), NULL);
    pthread_cond_init (&(pool->queue_ready), NULL);

    pool->queue_head = NULL;

    pool->max_thread_num = max_thread_num;
    pool->cur_queue_size = 0;

    pool->shutdown = 0;

    pool->threadid =
        (pthread_t *) malloc (max_thread_num * sizeof (pthread_t));
    int i = 0;
    for (i = 0; i < max_thread_num; i++)
    {
        pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine,
                NULL);
    }
}
/*向线程池中加入任务*/
    int
pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg)
{
    /*构造一个新任务*/
    CThread_worker *newworker =
        (CThread_worker *) malloc (sizeof (CThread_worker));
    newworker->process = process;
    newworker->arg = arg;
    newworker->next = NULL;/*别忘置空*/

    pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
    /*将任务加入到等待队列中*/
    CThread_worker *member = pool->queue_head;
    if (member != NULL)
    {
        while (member->next != NULL)
            member = member->next;
        member->next = newworker;
    }
    else
    {
        pool->queue_head = newworker;
    }

    assert (pool->queue_head != NULL);

    pool->cur_queue_size++;
    pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
    /*好了,等待队列中有任务了,唤醒一个等待线程;
      注意如果所有线程都在忙碌,这句没有任何作用*/
    pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready));
    return 0;
}
/*销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直
  把任务运行完后再退出*/
    int
pool_destroy ()
{
    if (pool->shutdown)
        return -1;/*防止两次调用*/
    pool->shutdown = 1;

    /*唤醒所有等待线程,线程池要销毁了*/
    pthread_cond_broadcast (&(pool->queue_ready));

    /*阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了*/
    int i;
    for (i = 0; i < pool->max_thread_num; i++)
        pthread_join (pool->threadid[i], NULL);
    free (pool->threadid);

    /*销毁等待队列*/
    CThread_worker *head = NULL;
    while (pool->queue_head != NULL)
    {
        head = pool->queue_head;
        pool->queue_head = pool->queue_head->next;
        free (head);
    }
    /*条件变量和互斥量也别忘了销毁*/
    pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));
    pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));

    free (pool);
    /*销毁后指针置空是个好习惯*/
    pool=NULL;
    return 0;
}

  void *
thread_routine (void *arg)
{
    printf ("starting thread 0x%x\n", pthread_self ());
    while (1)
    {
        pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
        /*如果等待队列为0并且不销毁线程池,则处于阻塞状态; 注意
          pthread_cond_wait是一个原子操作,等待前会解锁,唤醒后会加锁*/
        while (pool->cur_queue_size == 0 && !pool->shutdown)
        {
            printf ("thread 0x%x is waiting\n", pthread_self ());
            pthread_cond_wait (&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
        }

        /*线程池要销毁了*/
        if (pool->shutdown)
        {
            /*遇到break,continue,return等跳转语句,千万不要忘记先解锁*/
            pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));
            printf ("thread 0x%x will exit\n", pthread_self ());
            pthread_exit (NULL);
        }

        printf ("thread 0x%x is starting to work\n", pthread_self ());

        /*assert是调试的好帮手*/
        assert (pool->cur_queue_size != 0);
        assert (pool->queue_head != NULL);

        /*等待队列长度减去1,并取出链表中的头元素*/
        pool->cur_queue_size--;
        CThread_worker *worker = pool->queue_head;
        pool->queue_head = worker->next;
pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));

        /*调用回调函数,执行任务*/
        (*(worker->process)) (worker->arg);
        free (worker);
        worker = NULL;
    }
    /*这一句应该是不可达的*/
    pthread_exit (NULL);
}

//下面是测试代码
    void *
myprocess (void *arg)
{
    printf ("threadid is 0x%x, working on task %d\n", pthread_self (),*(int *) arg);
    sleep (1);/*休息一秒,延长任务的执行时间*/
    return NULL;
}

    int
main (int argc, char **argv)
{
    pool_init (3);/*线程池中最多三个活动线程*/

    /*连续向池中投入10个任务*/
    int *workingnum = (int *) malloc (sizeof (int) * 10);
    int i;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        workingnum[i] = i;
        pool_add_worker (myprocess, &workingnum[i]);
    }
    /*等待所有任务完成*/
 sleep (5);
    /*销毁线程池*/
    pool_destroy ();

    free (workingnum);
    return 0;
}


线程池的应用范围:
需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术是非常合适的。因为单个任务小,而任务数量巨大,你可以想象一个热门网站的点击次数。 但对于长时间的任务,比如一个Telnet连接请求,线程池的优点就不明显了。因为Telnet会话时间比线程的创建时间大多了。
对性能要求苛刻的应用,比如要求服务器迅速相应客户请求。
接受突发性的大量请求,但不至于使服务器因此产生大量线程的应用。突发性大量客户请求,在没有线程池情况下,将产生大量线程,虽然理论上大部分操作系统线程数目最大值不是问题,短时间内产生大量线程可能使内存到达极限,并出现"OutOfMemory"的错误
线程池实现原理:
利用了条件变量和互斥锁共同来完成,如果仅有锁 pthread_lock(); 那么第二次试图去上锁的话,程序会阻塞到pthread_lock();的位置
而如果利用了条件变量pthread_cont_wait();在pthread_cont_wait内部会有一个unlock,直到其他任务发出了pthread_cont_singal()的时候会唤醒当前处于等待的一个线程,在pthread_cont_wait离开之后,又会加锁;而在某个任务发出pthread_cont_signal的时候,处于pthread_cont_wait()的线程不会立即去响应,要等待处于pthread_cont_wait的线程处于执行态的时候才回去响应pthread_cont_signal发出来的信号

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