10.array new 一定要搭配 array delete
char* p = new char[]----->delete[] p
delete p:只调用一次p指向的内存块的析构函数,如果p指向的是数组,则只调用了第一个对象的析构函数,其他的析构函数并没被销毁,造成内存泄漏
对于没有堆区变量的对象,因为构造函数不需要delete,因此可以用delete p,但不建议这样用.
11.cout输出字符串只需要指针即可,不需要解引用
char* str=“hello”;
cout<<str<<endl;
12.对于不更改对象内部数据的成员函数要在其函数体与声明之间加上const
如果是构造函数,则需要将const加在函数体后 ";"之前,但构造函数基本上都要改变对象的值,因此构造函数一般不加const
13.delete NULL是安全的
14.static补充
class中的函数其实都有一个this指针形参,这个this指向的是当前对象,所以类中的成员函数可以通过this使用各个对象的对应变量和类变量,就算程序员没有加this,编译器也会默认加上this,而static修饰的函数不属于对象,而属于类,所以没有this指针,无法找到对象中相应的变量,因此在static函数中无法使用对象的成员变量,static函数只能操作static变量
15.调用static函数的方式
object.static_function() 对象调用
object_pointer->static_function() 对象指针调用
classname::static_function() 类名调用
16.静态局部变量(例如函数内的static变量)被初始化过一次就不再会被初始化
17.template和template都是用来创建模板的
修饰函数就是函数模板,修饰类就是类模板
函数模板不用显式指明类型,而类模板需要显示指明类型
template不能修饰虚函数
template<class T,class D>//多参数模板
template<class T,class p=person> //可以用p代表person