代码之美,不仅在于为一个给定问题找到解决方案,而且还在代码的简单性、有效性、紧凑性和效率(内存)。代码设计比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言编程时,都应该记着这些东西。本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。
0. 避免不必要的函数调用
考虑下面的2个函数:
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void
str_print(
char
*str )
{
int
i;
for
( i = 0; i <
strlen
( str ); i++ ) {
printf
(
"%c"
,str[ i ] );
}
}
void
str_print1 (
char
*str )
{
int
len;
len =
strlen
( str );
for
( i = 0; i < len; i++ ) {
printf
(
"%c"
,str[ i ] );
}
}
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请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第二个函数性能明显比第一个好。
注:在上述代码中其实可以采用另外的方式来写,效率更高
for (i=0;str[i];i++)
printf("%c",str[ i ] );
这样str[i]为空自然就跳出了
1、避免不必要的内存引用这次我们再用2个例子来对比解释:
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int
multiply (
int
*num1 ,
int
*num2 )
{
*num1 = *num2;
*num1 += *num2;
return
*num1;
}
int
multiply1 (
int
*num1 ,
int
*num2 )
{
*num1 = 2 * *num2;
return
*num1;
}
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同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
2、节约内存(内存对齐和填充的概念)
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struct
{
char
c;
int
i;
short
s;
}str_1;
struct
{
char
c;
short
s;
int
i;
}str_2;
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假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
3、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。
有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
4、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
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int
x = 4;
if
( x = 1 ) {
x = x + 2;
printf
(
"%d"
,x);
// Output is 3
}
int
x = 4;
if
( 1 = x ) {
x = x + 2;
printf
(
"%d"
,x);
// Compilation error
}
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使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
5、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
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typedef
int
*
INT_PTR
;
INT_PTR
a , b;
# define INT_PTR int*;
INT_PTR
a , b;
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在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。
6、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
- A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
- B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。
让我们做更好的理解,下面的例子:
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/*first_file.c*/
static
int
foo (
int
a )
{
/*Whatever you want to in the function*/
}
/*second_file.c*/
int
foo (
int
)
int
main()
{
foo();
// This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
return
0;
}
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注:使用静态一定要先了解静态便是优先内存分配,且不自动回收内存,函数如果调用完成不会回收函数所使用的内存,这里要特别注意。
7、使用Memoization,以避免递归重复计算
考虑Fibonacci(斐波那契)问题;
Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:
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int
fib ( n )
{
if
( n == 0 || n == 1 ) {
return
1;
}
else
{
return
fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 );
}
}
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注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,…
注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib
这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。
fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
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int
calc_fib (
int
n )
{
int
val[ n ] , i;
for
( i = 0; i <=n; i++ ) {
val[ i ] = -1;
// Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
}
val[ 0 ] = 1;
// Value of fib ( 0 ) is set to 1
val[ 1 ] = 1;
// Value of fib ( 1 ) is set to 1
return
fib( n , val );
}
int
fib(
int
n ,
int
* value )
{
if
( value[ n ] != -1 ) {
return
value[ n ];
// Using memoization
}
else
{
value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value );
// Computing the fibonacci term
}
return
value[ n ];
// Returning the value
}
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这里calc_fib( n )函数被main()调用。
注:这里原作者写的比较复杂...其实采用滚动数组,或者矩阵的话能便是更短的代码和更好的效率。
8、避免悬空指针和野指针
一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
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void
dangling_example()
{
int
*dp =
malloc
(
sizeof
(
int
));
/*........*/
free
( dp );
// dp is now a dangling pointer
dp = NULL;
// dp is no longer a dangling pointer
}
void
wild_example()
{
int
*ptr;
// Uninitialized pointer
printf
(
"%u"
\n",ptr );
printf
(
"%d"
,*ptr );
}
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当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。
9、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。
原文:fortystones 译文:oschina 注释:骤风