覆盖和重载

覆盖方法

当我们需要在基类里提供一个通用的函数,但在它的某个子类里需要修改这个方法的实现,在C++里,覆盖(overriding)就可以做到。
C++可以让我们很容易实现这种既有共同特征又需要在不同的类里有不同的实现的方法。
修改例题:为我们的Animal添加eat()方法,并在Pig中覆盖。

class Animal
{
public:
     void sleep();
}; 
class Pig:public Animal
{
public:	
	void eat();     
}; 
void Animal::eat()
{
	cout << "I am eating!" << endl;
}
void Pig::eat()    //子类覆盖了基类的方法
{	
    Animal::eat();   //没有声明对象就可以调用	
    cout << name << "正在吃鱼!" << endl;    
} 

重载方法

重载机制使你可以定义多个同名的方法(函数),只是它们的输入参数必须不同。(因为编译器是依靠不同的输入参数来区分不同的方法)
重载eat()方法

class Animal
{
public:
	void eat();	
	void eat(int eatCount);		
};
void Animal::eat()
{
	cout << "I am eating!" << endl;
} 
void Animal::eat(int eatCount)
{	
    cout << "我吃了" << eatCount << "碗混沌!" << endl;
}

注意:
1、对方法(函数)进行重载一定要有的放矢,重载的方法越多,程序越不容易看懂。
2、一定要区分覆盖和重载,只要声明的输入参数和返回值与原来的不一致,就将是一个重载方法而不是覆盖方法。
3、对从基类继承来的方法不可以进行重载。

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