多线程学习笔记01:多线程的两种方式

这里有两种方法
继承Thread类
实现Runnable接口
推荐使用实现Runnable接口

一、继承Thread

子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用,避免OPP单继承局限性


1.自定义线程类
2.重写run()方法
3.调用start()方法重启线程
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度
package Lesson01;


/*
1.自定义线程类
2.重写run()方法
3.调用start()方法重启线程
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度
 */
public class TestThread1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("自定义线程类"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main方法,主线程

        //定义线程
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        testThread1.start();//调用start()方法,开启线程

        //
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main主线程"+i);
        }

    }
}
/*部分结果
main主线程0
自定义线程类0
main主线程1
自定义线程类1
main主线程2
自定义线程类2
main主线程3
自定义线程类3
main主线程4
自定义线程类4
main主线程5
自定义线程类5
自定义线程类6
自定义线程类7
自定义线程类8
自定义线程类9
main主线程6
 */

二、实现Runnable接口

实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用,避免单继承局限性
ublic class TestThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("自定义线程类"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程
        Thread thread = new Thread(testThread2);
        //开启线程
        thread.start();
        /*
        或者前面的三步可以总结成一步
        new Thread(testThread2).start();
         */


        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main主线程"+i);
        }
    }
}

总结:
其实Thread也继承了Runnable接口,所以最终直接 子类对象.start() 启动就行
我们直接继承Runnable接口,则相当于多写了一步,所以需要先创建接口类的实现对象,再创建线程对象,通过线程对象启动
最终都是通过线程对象.start()启动

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