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题目一
题⽬:以下正确的说法是( )。
A. 定义函数时,形参的类型说明可以放在函数体内。
B. return后边的值不能为表达式。
C. 如果函数值的类型与返回值类型不⼀致,以函数值类型为准。
D. 如果形参与实参类型不⼀致,以实参类型为准。
解:C
A:形参的类型说明应放在形参表列内说明,即函数名后括号内的变量
B:当需要返回函数结果时,需要使用return+表达式,把表达式的值作为函数的结果
D:函数调用时是实参的值传递给形参,这相当于赋值运算,是以左边的变量类型为准的,如果类型不一致,则右边的值将被强制转换为右边变量的数据类型,如n=3.8;则3.8被转为3再赋给n。所以应该以形参类型为准
题目二
若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是:该函数( )。
A. 没有返回值
B. 返回若⼲个系统默认值
C. 能返回⼀个⽤户所希望的值
D. 返回⼀个不确定的值
解:应该是A?正确使用时,例如void函数,只完成特定数据处理,无需返回执行结果,那么return作为结束函数的执行也可以没有。
如果是别的需要return却没有的函数的情况,就不确定了。QAQ
题目三
题⽬:有以下程序,程序运⾏后的输出结果是( )。需附上简要解释。
float fun(int x, int y) {
return (x + y);
}
void main() {
int a = 2 , b = 5, c = 8;
printf("%3.0f\n" , fun((int) fun( a + c, b), a - c);
}
解:有main的函数是主函数,相对应 float fun(int x,int y)就是被调函数。函数调用的具体过程是指计算实参的值并传递给相应形参,相当于将实参的值赋予形参,即x = a + c = 10,y = b = 5,再返回 x + y = 15给主函数,然后再将实参x + y = 15 传递给形参x, 将实参 a - c = -6 传递给形参y,所以最终输出结果应该是9。(不都是%3.0f了吗,为什么不是009呢)
dev c++的运行结果好像前边也有两空格。疑惑
题目四
题⽬:有以下程序,程序运⾏后的输出结果是( )。
int f (int n)
{
if (n == 1) return 1;
else return f(n - 1) + 1;
}
void main()
{
int i, j = 0;
for (i = 1; i < 3; i++) j += f (i);
printf ("%d\n", j);
}
解:反复想了半天最后发现f()函数是斐波那契数列,麻了。(斐波那契数列:1 1 2 3 ......)
此函数最终输出j的值,当for循环条件不满足,即i=2时,循环结束。然后一步一步来,初始定义i = 1,j = j+f(1),所以j = 1;当i = 2, j = j+f(2)=3,所以输出结果是3。
题目五
编写⼀个函数 palindrome , 该函数⽤于判断⼀个数是否是回⽂数。然后在主函数中使 ⽤该函数,判断位数为5的正整数的回⽂数数量。
#include<stdio.h>
int palindrome(int num) {
int temp = 0;
for(int n = num; n; n/=10){
temp = temp *10 + n % 10;
}
return temp == num;
}
int main(){
int a;
printf("Input a number:");
scanf("%d",&a);
if(palindrome(a)){
printf("Yes");
}else{
printf("No");
}
}
尽力了,最多学习搞出来一个看起来最像样的东西,看着很怪,能运行就行,至于判断数量就真的搞不出来了,对不起,做不到JPG