Activity的四种启动模式

在实际开发中,会根据特定的需求为每个Activity指定恰当的启动模式。Activity的启动模式有四种:standard,singleTop,singleTask,singleInstance.在AndroidMainfest.xml中,通过<activity>标签的android:launchMode属性可以设置启动模式。

第一种,standard模式

standard是Activity默认的启动模式,在不指定Activity启动模式的情况下,所有的Activity使用的的都是standard模式。在standard模式下,每当启动一个新的Activity,它就会进入任务栈,并处于栈顶的位置,对使用standard模式的Activity,系统不会判断Activity在栈中是否存在,每次启动都会创建一个新的实例。

第二种,singleTop模式

与stangdard模式相似,但不同的是,当启动的Activity位于栈顶时,则直接使用它,不创建新的实例。如果启动的Activity没有位于栈顶,则创建一个新的实例位于栈顶。

第三种,singleTask模式

当Activity的启动模式指定为singleTask,每次启动该Activity时,系统首先会检查是否存在该Activity的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并将当前Activity之上的所有Activity出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。

第四种,singleInstance模式

singleInstance模式加载Activity时,无论从哪个任务栈中启动该Activity,只会创建一个Activity实例,并且会使用一个全新的任务栈来装载该Activity实例。采用这种模式启动Activity会分为两种情况:

1,如果要启动的Activity不存在,系统会显创建一个新的任务栈,再创建该Activity的实例,并把该Activity加入站定。

2,如果要启动的Activity已存在,无论位于哪个应用程序挥着哪个任务栈中,系统都会把该Activity所在的任务栈转到前台,从而使该Activity显示出来。

SecondActivity
public class SecondActivity extends ActionBarActivity {
    private Button btnClick;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        Log.d("SecondActivity","The task is"+getTaskId());
        btnClick=(Button)findViewById(R.id.btnClick);
        btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent=new Intent(SecondActivity.this,ThirdActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d("SecondActivity","onDestroy()");
    }


activity_first
  <Button
        android:id="@+id/toSecond"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="toFirst"
        android:drawableLeft="@drawable/ic_launcher" />


    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="第一个Activity"
        android:textSize="50sp"
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_below="@+id/toSecond"
        android:layout_centerHorizontal="true" />


SecondActivity
 <Button
        android:id="@+id/btnClick"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="toFirst"
        android:drawableLeft="@drawable/ic_launcher"
         />


    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="第二个Activity"
        android:textSize="50sp"
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_below="@+id/btnClick"
        android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="第三个Activity"
        android:textSize="50sp"
        android:id="@+id/textView3"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="44dp" />






AndroidManifest




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.lab26" >


    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />


                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".SecondActivity"
            android:label="@string/title_activity_second"
            android:launchMode="singleInstance">
        </activity>
        <activity
            android:name=".ThirdActivity"
            android:label="@string/title_activity_third" >
        </activity>
    </application>


</manifest>




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值