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原创 ios开发sdk集成.a静态库duplicate问题解决
在ios开发集成中,各种三方库冲突不可避免。解决办法:1.删除冲突的.h文件或.h+.m同时删除。比如:SBJSON,很多三方sdk中都包含,只需要保留一个就可以。2.重命名。列子如上。3.拆解.a包,删除掉冲突的库文件。一般的.a静态库冲突都会提示相关文件名,但是如果不知道冲突文件或相关代码在何处该怎么办?1.在终端下,运行匹配命令查找包含相关代码 或 字符串的文
2015-03-25 15:56:29 986
转载 C++中的内存 !堆 栈 全局/static变量区 常量区(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/sunchaohuang/article/details/5842757一、在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编
2015-03-19 15:45:03 495
转载 IOS性能优化(转)
原文: http://mobile.51cto.com/iphone-423401.htm一:性能优化策略这一系列文章是我的读书笔记,整理一下,也算是温故而知新。性能问题的处理流程发现/重现问题利用工具剖析形成假设改进代码和设计在以上的四个步骤中循环反复,直到问题解决。Profile!不要猜!性能优化的主要策略:
2015-03-18 14:02:17 442
转载 深入浅出-iOS程序性能优化 (转)
原文: http://mobile.51cto.com/iphone-423413.htmiOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了。为了提高 iOS 的运行速度,下面我将抛砖引玉介绍一些我实践过的用来提供iOS程序运行效率的方
2015-03-18 13:55:29 318
转载 HTTP协议详解(经典)
原文地址:http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447Author :Jeffrey Blog:http://blog.csdn.net/gueter/ 引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的
2015-03-18 12:42:17 390
转载 用批处理实现垃圾文件清除/自动关机/清除copy病毒(转)
本文原作者 :Jeffrey.zhu 原作Blog:http://blog.csdn.net/gueter/ 原文链接:http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1452009 晚上睡觉之前为了下emule经常使用命令shutdown,最近受一个小程序影响想做
2015-03-18 12:40:15 565
转载 UIView和Coco2d-x场景之间的相互跳转切换(转)
本文转自:http://cocos2d.9tech.cn/news/2013/1121/38770.html首先要解释一下这篇文章要讲解的内容:我们在IOS程序中可能要添加一些用cocos2dx实现的功能的话,那么就需要涉及到UIView和Cocos2dx场景之间的切换。那么要如何实现呢?我们如果在xcode中新建一个cocos2dx项目,在ios文件夹中就可以发现,其实这
2015-03-13 10:04:13 1182
转载 rdesktop架构解析(RDP协议分析)
作者:songbohr@163.com出自:http://blog.csdn.net/songbohr/时间:2010.02.16原文地址:http://blog.csdn.net/songbohr/article/details/5309650本文立足于rdesktop的架构层次进行解析,算是抛砖引玉,国内对RDP协议深入解析的资料到本文发布时为空白!
2013-11-07 09:50:43 1601
Java语言课程设计_080607144_代码档1)
2010-12-21
空空如也
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