Flutter无限循环滑动的PageView

序言

Android原生里一般会使用ViewPager来实现Banner区域,当然Flutter中的PageView也可以实现类似的效果,今天就来撸一把循环滑动的PageView。

在Android中想要实现循环滑动的ViewPager,最常用的方法是,在原数据源的基础上,通过前后补位来操作:即准备新的数据集合list , 第一个位置插入原数据中的最后一个元素、最后一个位置插入原数据中的第一个元素,Flutter中PageView实现循环滑动的方法如出一辙,如下图所示:

在这里插入图片描述
在用户滑动过程中,当(2)被选中后,无动画切换到2的位置;当(0)被选中后,此时无动画切换到0的位置。即可实现循环滑动的PageView。

准备新的数据源

这里需要解释下,如果只有一个数据的话,不考虑循环滑动

  /// 初始化Page
  /// 准备一个新的数据源list
  /// 在原数据data的基础上,前后各添加一个view  data[data.length-1]、data[0]
  void _initWidget() {
    currentIndex = widget.controller.initialPage;
    if (widget.children == null || widget.children.isEmpty) return;
    if (widget.children.length == 1) {
      _children.addAll(widget.children);
    } else {
      _children.add(widget.children[widget.children.length - 1]);
      _children.addAll(widget.children);
      _children.add(widget.children[0]);
    }
  }

当用户在滑动到新位置的Page后,会触发PageView的回调监听onPageChanged(int index),参数即为新选中的Page索引,此时我们需要及时将页面切换到正确的位置

/// Page切换后的回调,及时修复索引
 void _onPageChanged(int index) async {
    if (index == 0) {
      //当前选中的是第一个位置,自动选中倒数第二个位置
      currentIndex = _children.length - 2;
      await Future.delayed(widget.duration);
      widget.controller?.get()?.jumpToPage(currentIndex);
      realPosition = currentIndex - 1;
    } else if (index == _children.length - 1) {
      //当前选中的是倒数第一个位置,自动选中第二个索引
      currentIndex = 1;
      await Future.delayed(widget.duration);
      widget.controller?.get()?.jumpToPage(currentIndex);
      realPosition = 0;
    } else {
      currentIndex = index;
      realPosition = index - 1;
      if (realPosition < 0) realPosition = 0;
    }
      setState(() {});
  }

定时切换

目前已经实现了PageView的循环滑动,那么现在我们加一个定时器,每隔2s自动切换下一个页面。

/// 创建定时器
  void createTimer() {
    if (widget.isTimer) {
      cancelTimer();
      _timer = Timer.periodic(widget.delay, (timer) => _scrollPage());
    }
  }

/// 定时切换PageView的页面
  void _scrollPage() {
    ++currentIndex;
    var next = currentIndex % _children?.length;
    widget.controller?.get()?.animateToPage(
          next,
          duration: widget.duration,
          curve: Curves.ease,
        );
  }

/// 开始定时滑动
  void _start() {
    if (!widget.isTimer) return;
    if (!isActive) return;
    if (_children.length <= 1) return;
    createTimer();
  }

/// 停止定时滑动
  void _stop() {
    if (!widget.isTimer) return;
    cancelTimer();
  }

/// 取消定时器
  void cancelTimer() {
    _timer?.cancel();
  }

滑动冲突

到这里就实现了可以定时自动循环滑动的PageView,但是看下实际效果你会发现,当用户在滑动过程中,定时器还在进行,此时就需要取消定时器,当用户手指离开后再开启定时器自动轮播。

所以这里你可以给PageView包裹一层NotificationListener来监听用户滑动

@override
  Widget build(BuildContext context) => NotificationListener(
        onNotification: (notification) => _onNotification(notification),
        child: PageView(
          scrollDirection: widget.scrollDirection,
          reverse: widget.reverse,
          controller: widget.controller?.get(),
          physics: widget.physics,
          pageSnapping: widget.pageSnapping,
          onPageChanged: _onPageChanged,
          children: _children,
          dragStartBehavior: widget.dragStartBehavior,
          allowImplicitScrolling: widget.allowImplicitScrolling,
          restorationId: widget.restorationId,
          clipBehavior: widget.clipBehavior,
        ),
      );
/// Page滑动监听
  _onNotification(notification) {
    if (notification is ScrollStartNotification) {
      isEnd = false;
    } else if (notification is UserScrollNotification) {
      //用户滑动时回调顺序:start - user , end - user
      if (isEnd) {
        isUserGesture = false;
        _start();
        return;
      }
      isUserGesture = true;
      _stop();
    } else if (notification is ScrollEndNotification) {
      isEnd = true;
      if (isUserGesture) {
        _start();
      }
    }
  }

值得注意的是,自动滑动和用户滑动都会触发start、end事件,但是用户滑动时会触发user事件,滑动时回调顺序:start - user 、 end - user,所以只需要在user事件回调中判断是否手指离开了,即可区分用户滑动和页面滑动,实现用户滑动状态下暂停定时器,用户手指离开后启动定时器。

看下最终的实现效果,代码里时加了页面圆点指示器的,可以参考代码自定义配置。

插件地址:

Github
pub.dev

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论
源码KIPageView,UITableView 很强大,可是只能竖向滚动;UICollectionView 可以解决各种布局难题,但是稍显复杂,对于一些简单的需求,有点杀鸡用牛刀的感觉。 在 iOS6 以前,还没有 UICollectionView,为了实现横向滚动的 UITableView,只有自己动手写组件。为了达到和 UITableView 差不多的效果,就得先弄清其内部实现机制是怎么回事。 在渲染 View 的时候,是很耗系统资源的,如果创建大量的 View, 系统运行将变得异常缓慢,甚至导致内存耗尽。但是,在实际应用中,我们难免会遇到大量的数据需要显示,如果每显示一个数据,我们都创建一个 View,那应用程序的体验将相当糟糕。所以 Apple 为 iOS 开发者提供了 UITableView,Google 为 Android 开发者提供了 ListView。 简单来讲,UITableView 采用复用机制,其只会显示其可见区域内的 UITableViewCell。我们在滑动的过程中,当超出 UITableView 可见区域的 Cell,将会从 UITableView 中移除,并加入回收池中以作复用。当 UITableView 需要显示新的 Cell,会先从回收池中查找是否有相应的 Cell 可以重用(通过 dequeueReusableCellWithIdentifier:)。如果有,则直接将其重新显示;如果没有,则创建新的 Cell。这样一来,就可以避免因创建过多的 View,导致内存耗尽的尴尬情况。 了解了其内部的运行原理,我们也可以实现一个自己的 UITableView。 很常见的一个应用场景——显示图片:如果显示一张图片,我们用一个 UIImageView 足矣,如果要显示多张图片,并且可以左右滚动,最简单的办法是用一个 UIScrollView 包含多个 UIImageView, 但是这样带来的后果则是,如果图片数据量较大,那这个程序根本没有办法正常使用。如果我们还需要实现无限循环滚动,那这个解决方案肯定是不行的。所以这时候,就得我们自己实现一个 UITableView。 最开始,我写了一个组件叫 KIFlowView,实现了上面讲的需求,但是都是 iOS5 时代的产物了,难免过于陈旧。在后续的工作中也发现,类似的需求其实挺多的,比如左右滑动View,如网易新闻客户端,可以左右滑动,在不同的新闻栏目之间进行切换;有时候我们也需要实现一些 Tab,如果 Tab 的项目比较多,也需要考虑复用的问题,所以决定重新写一个增强组件,作为其替代品,所以就产生了 KIPageView。 测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0 以上
Flutter的TabBarView是一个非常方便的组件,用于在不同的选项卡之间切换,并且可以包含滚动视图。如果你想在左右滑动时执行一些自定义代码,可以使用GestureDetector来监听水平拖动手势。 以下是一个简单的示例代码,它演示了如何在TabBarView中添加水平滑动手势监听器。 ```dart class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin { TabController _tabController; @override void initState() { super.initState(); _tabController = TabController(vsync: this, length: 3); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), bottom: TabBar( controller: _tabController, tabs: [ Tab(text: 'Tab 1'), Tab(text: 'Tab 2'), Tab(text: 'Tab 3'), ], ), ), body: GestureDetector( onHorizontalDragEnd: (details) { if (details.primaryVelocity < 0) { // Swiped left, switch to the next tab _tabController.animateTo(_tabController.index + 1); } else if (details.primaryVelocity > 0) { // Swiped right, switch to the previous tab _tabController.animateTo(_tabController.index - 1); } }, child: TabBarView( controller: _tabController, children: [ Container(color: Colors.red), Container(color: Colors.green), Container(color: Colors.blue), ], ), ), ); } @override void dispose() { _tabController.dispose(); super.dispose(); } } ``` 在这个示例中,我们将GestureDetector添加到TabBarView的外部,并将其与onHorizontalDragEnd回调绑定。当用户水平滑动时,我们检查primaryVelocity属性的值,以确定用户是向左还是向右滑动。然后,我们使用TabController来切换到下一个或上一个选项卡。 注意,我们还需要在State对象的dispose方法中调用TabController的dispose方法来释放资源。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

@Foritee

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值