Android 8.0+(一) 通知栏适配

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    对于通知栏,大家都不陌生,应该算是设备的基础功能组件了吧,像推送消息,任务提醒,闹钟提示等等都需要借助设备的通知栏展现给用户,所以说一个醒目且友好的通知是很重要的,但是在这个android生态比较混乱的环境下,很多乱七八糟的通知,我明明不想接收,却见天儿的被各种app推送轰炸。

    在Android 8.0 之前,有些做得好的厂商会针对每一个app提供一个通知的开关,但是这个权限被关了以后,就再也没法接收到通知了,以致于后面app的任何通知都无法展现给用户,除非用户再次开启app的通知开关。

    也许Google意识到了这个问题,所以在Android 8.0上,NotificationChannel 应运而生。针对 targetSdkVersion在26以及上的设备,如果想要显示app通知,必须要注册对应通知的channel,一个app可以注册多个channel,而用户则可以自行设置某一个channel的开关状态,如果某一个channel的通知被关闭,那么该channel的任何通知都不会展现给用户,而其他channel的通知则不受影响

    一图了解通知的基本组成

    在Android 8.0之前,如果想将消息显示在通知栏上面,基本上是先创建一个 Notification ,然后由NotificationManager直接show() 是没有任何问题的

public void notify(int id) {
    Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
                .setAutoCancel(true)
                .setSmallIcon(getSmallIcon())
                .setLargeIcon(getLargeIcon())
                .setContentTitle(title)
                .setContentText(body)
                .setContentIntent(pendingIntent)
                .build();

    getManager().notify(id, notification);
 }

   但是如果在Android 8.0上执行这段代码是不会显示通知的,需要设置NotificationChannel才可以 ,而且设置channel之前,必须先注册channel

NotificationChannel channel = new NotificationChannel(
                “DEFAULT_CHANNEL_ID”,
                "推送通知", 
                NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
);
 getManager().createNotificationChannel(channel);

  可以看到,NotificationChannel构造方法有三个参数,NotificationChannel(String id, CharSequence name,int  importance), 

       id:channel的唯一标示,同一app的不同channel ,id不能重复

       name:channel的描述信息

       importance:该channel通知的重要程度

  最后通过NotificationManager注册该channel, 注意: 必须在notify() 之前创建channel, 重复创建已有的channel不会有任何影响 

  现在,我们已经创建了一个channel,同样的,android 8.0及以上和7.0及以下 创建Notification的方式也有区别 

 private NotificationCompat.Builder getNotificationBuilderByChannel(String channelId) {
        NotificationCompat.Builder builder;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            builder = new NotificationCompat.Builder(getApplicationContext(), channelId);
        } else {
            builder = new NotificationCompat.Builder(this).setSound(soundUri);
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {//8.0以下 && 7.0及以上 设置优先级
                builder.setPriority(NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
            } else {
                builder.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH);
            }
        }
        return builder;
    }

      由于8.0以后,NotificationCompat.Builder(Context context) 已经被废弃,所以创建方式还是采用最新的API比较好,虽然8.0以下并没有channel之说,但你如果看下源码,会发现其实NotificationCompat.Builder(Context context) 内部调用了NotificationCompat.Builder(Context context,String channelId) ,只不过channelId 传入的是个null而已 , 所以现在来看NotificationCompat.Builder的创建方式是一样的 。

   /** @deprecated */
        @Deprecated
        public Builder(Context context) {
            this(context, (String)null);
        }

     另外需要注意的是,各版本设置通知的优先级的方式也有所不同,8.0及以上通知的优先级是在channel中设置的,8.0以下优先级是在NotificationCompat.Builder中设置的

 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            NotificationChannel channel = new NotificationChannel(DEFAULT_CHANNEL,
                    "我的通知Channel", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);         
    }


if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {//8.0以下 && 7.0及以上 设置优先级
             builder.setPriority(NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
        } else {
             builder.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH);
    }

至于优先级中各个属性的具体介绍,请参考Android官方文档 android developers (不需要翻墙)

可能你也注意到了,为什么我只在8.0以下设置了.setSound(soundUri); 那么 8.0+ 怎么设置通知的声音?

这是因为8.0+ 是在创建channel的时候设置通知音效的

AudioAttributes att = new AudioAttributes.Builder()
                    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_NOTIFICATION)
                    .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH)
                    .build();
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(DEFAULT_CHANNEL,"我的通知 
                    Channel", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);

channel.setSound(soundUri, att); 
getManager().createNotificationChannel(channel);

channel.setSound(soundUri, att);  除了设置音效的uri以外,还需要设置音频属性  ,这种方式有一种好处就是你可以给不同的channel设置不同的通知音效,如果没有设置自定义的uri,则将使用手机默认的通知铃声

    现在,我们的通知栏已经适配了各个版本的api ,但是在某些手机上(oppo。。。),在应用安装完成以后,其通知默认是关闭状态,此时我们可以通过api判断通知开关是否开启,以此引导用户手动去设置中开启通知

NotificationManagerCompat.from(context).areNotificationsEnabled();

    你应该也注意到了,我这里创建一个Notification使用的是NotificationCompat.Builder ,其实可以通过另一种方式 Notification.Builder 来创建 ,注意,这里选择前者的原因是NotificationCompat是兼容低版本的,而且内部帮我们做了一些api版本相关的封装,这里引用官网的一段文档看下解释

 各版本的通知栏创建方式已经介绍完了,另外,自android8.0开始,支持在app启动图标上面显示通知红点,用户可以长按应用程序图标来查看该应用程序的通知。然后,用户可以通过左右滑动来关闭或处理来自该菜单的通知。下面简单介绍下如何在通知栏显示大文本和大图

 通知栏显示文本默认只能显示一行,如果我们的文本太长了,将导致文本显示不全(以...结尾),此时我们可以在创建Notification时设置通知显示的样式,以此来实现大文本的显示

builder.setStyle(new NotificationCompat
                       .BigTextStyle()//大文本样式
                       .setBigContentTitle(title)//通知展开时显示的title
                       .bigText(body)//通知展开时显示的全部文本
);

Android通知栏支持显示大图 ,但是只能接收Bitmap类型的参数,所以如果你想要显示网络图片的话,需要自行将图片转换为Bitmap

builder.setStyle(new NotificationCompat
                       .BigPictureStyle()//大图模式
                       .setBigContentTitle(title)
                       .bigLargeIcon(imgBitmap)////通知展开时显示的缩略图
                       .bigPicture(imgBitmap)//通知展开时显示的大图
);

最后来看下实现的效果吧

 

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