struct 结构体的使用

struct typename(结构体名称)

{

        members;(成员变量)

};

一、初始化

(1)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct Contact
{
    int id;
    char name[16];
    char *phone;
};
int main()
{
    struct Contact a ;
    a.id = 200;
    strcpy(a.name,"xiaoming");              //字符数组赋值必须使用strcpy()函数
    a.phone = "090001";                       // 字符串指针 可以使用 a.phone 进行赋值
    printf("%d %s %s", a.id, a.phone, a.name);
    return 0;
}

(2)

也可以

struct Contact a={200,"xioaming","090001"};

进行赋值

(3)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct Contact
{
    int id;
    char name[16];
    char *phone;
}a;                                    //也可在结构体后直接创建结构体对象
int main()
{
    a.id = 10;
    ...
    return 0;
}

二、指针

struct Contact

{

 int id;
    char name[16];
    char *phone;

};

int main()

{

     struct Contact a={200,"xioaming","090001"};

     p=&a;

     printf("%d %s %s", p->id, p->phone, p->name);            //p->id 实际上等于 (*p).id

}

三、做函数参数

void get(struct Contact *p,int a)
{
    p->id = 200;
}

四、匿名struct

struct
{
    char *name;
    int num;
}dog;
int main()
{
    dog.name = "das";
    dog.num = 23;

}

该方法创建的结构体没有名称 只有单独的一个对象 dog

因此该结构体只能使用一次

 

五、结构体做成员

(1)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct Contact
{
    int id;
    char name[16];
    char *phone;
    struct Dog dog;
};

struct Dog
{
    char *name;
    int num;
};
int main()
{
    struct Contact a;
    a.dog.name ="sad";
    a.dog.num = 3;
    return 0;

}

(2)

 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct Contact
{
    int id;
    char name[16];
    char *phone;
    struct Dog dog;
};

struct Dog
{
    char *name;
    int num;
};
int main()
{
    struct Contact a;
    struct Contact *p;
    p = &a;
    p->dog.name = "sad";
    p->dog.num = 233;
    
    return 0;
}

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