【交互】用C语言做Win32程序分析

1、菜单、加速键资源

            菜单资源编辑时,调用link进行链接。

       

            加速键,先通过LoadAccelerators获取句柄,然后TranslateAccelerator()来判断是不是快捷键。

            

2、右键菜单

          建立了另外一个菜单资源,LoadMenu获取句柄,然后可以用TrackPopupMenu,在WM_RIGHTBUTTON消息,弹出菜单。

       

          

       

3、弹出对话框

         

4、类菜单和窗口菜单

      在WANDCLASS 结构中,有lpszMenuName,它的赋值可用IDM_*在string table资源处定义;CreateWindow中,则是LoadMenu(MAKEINTRESOURCE(IDM_**))。

      另外PE文件资源段,菜单的存储格式会存菜单名,没有菜单名则为\0。

 

参考:1、用C语言做Win32程序

2、PE文件菜单资源的格式分析

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