【UI】GDI+绘制界面基本分析

本文主要分析了GDI+在界面绘制中的基本步骤,并探讨了GDI+类库的结构,包括如何利用GDI+进行自绘按钮、个性化界面以及绘制皮肤。还提供了多个示例,如GDI+自绘的五子棋游戏和钟表盘的实现,展示了GDI+在图形绘制方面的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基本步骤       

{//MFC中使用GDI+

Graphics graphics(GetDC()->m_hDC)// 首先,给Graphics对象传一个hdc
}
//Winform使用GDI+
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{

      Graphics g = e.Graphics; //WM_PAINT消息传过来的参数中,已经有Graphics的封装了

....

}

      其他方面由于过于简单,不做分析。

二、GDI+类库结构

      

           类库结构:

          

                        

          

           

参考:1、

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