iOS 图片质量压缩到某一范围内,如果后面用到多,可以抽成分类或者工具类,这里压缩递减比二分的运行时间长,二分可以限制下限

/*!

@brief 使图片压缩后刚好小于指定大小

*

@param image 当前要压缩的图 maxLength 压缩后的大小

*

@return 图片对象

*/

//图片质量压缩到某一范围内,如果后面用到多,可以抽成分类或者工具类,这里压缩递减比二分的运行时间长,二分可以限制下限。

+ (UIImage *)compressImageSize:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength{

    //首先判断原图大小是否在要求内,如果满足要求则不进行压缩,over

    CGFloat compression = 1;

    NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);

    if (data.length < maxLength) return image;

    //原图大小超过范围,先进行“压处理”,这里 压缩比 采用二分法进行处理,6次二分后的最小压缩比是0.015625,已经够小了

    CGFloat max = 1;

    CGFloat min = 0;

    for (int i = 0; i < 6; ++i) {

        compression = (max + min) / 2;

        data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);

        if (data.length < maxLength * 0.9) {

            min = compression;

        } else if (data.length > maxLength) {

            max = compression;

        } else {

            break;

        }

    }

    //判断“压处理”的结果是否符合要求,符合要求就over

    UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];

    if (data.length < maxLength) return resultImage;

    

    //缩处理,直接用大小的比例作为缩处理的比例进行处理,因为有取整处理,所以一般是需要两次处理

    NSUInteger lastDataLength = 0;

    while (data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {

        lastDataLength = data.length;

        //获取处理后的尺寸

        CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length;

        CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)),

                                 (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));

        //通过图片上下文进行处理图片

        UIGraphicsBeginImageContext(size);

        [resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];

        resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        UIGraphicsEndImageContext();

        //获取处理后图片的大小

        data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression);

    }

    

    return resultImage;

}

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