【Java学习】多线程

并发:两个或多个事件在同一时间段内发生
并行:两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序

线程调度:

  • 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
  • 抢占式调度:抢先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度

创建多线程程序的第一张方式:创建Thread的子类

实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread中的run方法,设置线程任务
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程饿,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;java虚拟机调用该线程的run方法
结果是两个线程并发的运行;当前线程和另一个线程
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行

主线程:执行主方法的线程

单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上而下依次执行

Thread中常用的方法:

获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用

public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停
毫秒结束之后,线程继续执行

public class Demo01Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println(i);

            try{
                Thread.sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
Thread(Runnable target,String name) 分配新的Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable run = new RunnableImpl();
        Thread t = new Thread(run);
        t.start();


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
        }
    }
}

public class RunnableImpl implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
        }
    }
}

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类

匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

格式:
new 父类/接口(){
重写父类/接口中的方法
}

public class Demo02InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "da");
            }
        }.start();

        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "ha");
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
    }

}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值