栈和队列(12.31)

一.栈

1.栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。


出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

 2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

 

 3.栈的应用

a.可以将一个序列的次序改为另一种次序。例如:现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是E D C B A 5 4 3 2 1。

b.括号匹配。>1.从前往后依次获取字符串中的每一个括号。>2.检测是左括号还是右括号,如果是左括号,进行压栈;如果是右括号,在确保栈里有括号的前提下(如果栈里没有括号,就直接退出),与栈顶的括号进行匹配,匹配的结果要么是(),要么是[ ],要么是{ },若匹配成功,将栈顶的括号出栈,否则直接退出。

c.将递归转化为循环

例如:链表的逆序打印

 递归方法:(打印结果是4 3 2 1)

void PrintListReverse(Node* Head){
   if(Head){
           PrintListReverse(Head->next);
           printf("%d",Head->data); 
         }
}

 递归方式:后调用先退出,与栈的特性相同

通过栈实现:

void PrintListReverse(Node* Head){
    Stack s;
    StackInit(&s);
    Node* cur=Head;

//将链表中的元素依次压入栈中
    while(cur){
       SrackPush(&s,cur->data);
//压栈
       cur=cur->next;
    }

//依次获并打印取栈顶元素
    while(!StackEmpty(&s)){
        printf("%d",StackTop(&s));
        StackBack(&s);
//出栈
   }
    StackDestroy(&s);
//销毁栈
}

二.队列

1.队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特性。入队列:进行插入操作的一端称为队尾。 出队列:进行删除操作的一端称为队头。

 2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

单链表实现:

顺序队列:在出队列时,队头Front往前移就回造成队列空间的浪费。

假溢出:队列的有效空间未被填满。

 真溢出:有效元素已经将队列的空间填满了。

为了解决假溢出,采用循环队列解决:

>1.少用一个存储空间,解决判断循环队列是否满:

>2.使用标志位:设定初始的时候标志位flag=0,当入队列的时候flag设置为1,出队列的时候设置为0.

>3.用计数的方法:cuont表示循环队列中有效元素的个数。队列空:count==0;队列满:count==N 

用队列实现栈:

用栈实现队列

 

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