<<C++程序设计原理与实践>>粗读 -- chapter8 Chapter9

在第八章中初学者需要掌握的有:

      1. 多文件编译 

                  extern 的用法。

                  区分编译与链接,这个在前面已经说过。

                  前置声明

                  const 常变量

                  Head是一个声明的集合

                  函数的不可嵌套声明定义

                

       2. 有关调用和返回

                 传值是在栈中复制一个备份

                 引用,即为地址传递 eg: vector <double> &

            区分上面两个的适用地方


      3. 不要在表达式中两次改变一个变量的值


      4.namespace 包含class

              class包含数据和函数

              限定符号::

              using namespace std;


        

第九章复习到的知识点:

           自定义类型:

                类与枚举

                类中不要定义太大的函数

                枚举enum变量列表,故内部的也可以当变量用。

               在笔试中容易出现的大小端的判断,这个用枚举容易解决

union w
{  
    int  a;
    char b;
} c;

printf("0X%0x\n",&c);  
printf("0X%0x\n",&c.a); 
printf("0X%0x\n",&c.b); 
c.a = 0x00000001;

return(c.b ==1); //小端为true,大端为false


运算符重载:

         运算数目必须与原来一样

         必须与原来的其中一个运算类型不一样


 类:

           保持接口尽可能小,但不要更小了

            对类中只要一份拷贝的变量用static

           const成员函数,限定函数不可改变class内部的变量数据 eg:void Read(void ) const

           const class 则是不可修给class与 const int 这样子的常变量是一样的。其只能使用里面的const修饰的函数


          int()是0的复杂表示,double()是0.0的复杂表示 


               


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