跨系统的录音格式兼容性问题: iOS Android

本文探讨了iOS和Android系统在音频格式支持上的差异,特别是在录音文件的兼容性问题。针对如何实现跨系统如微信语音的音频交流,提出AAC编码结合MPEG-4容器是两者都支持的选择。Android可以通过MediaRecorder进行录音和编码,而iOS则可以直接播放.m4a格式的文件。NAudio是一个推荐的.NET音频处理库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

iOS/ OS X支持的可播放的Audio Format与Android支持的有些不一样。因此可能出现在Android设备上面使用MediaRecorder录制出来的音频文件在iOS上面不可用。当然也可能iOS上面录制的audio file在Android上面无法playback。

如果在iOS和Android上面开发类似微信这样的待遇语音交流的软件,那么就需要考虑iOS和Android上面录制出来的音频的跨系统的兼容性。

音频文件的基础知识

这方面涉及到下面几个方面:

  1. 采样率
  2. 比特率
  3. 声音通道
  4. 编码格式:指压缩方法
  5. 存储容器:即压缩后使用什么方式存储

对于这些可以看文章:How to convert between (most) audio formats in .NET


不同系统对音频的支持

iOS OS X支持的格式

找到Apple Developer的文档页面,或者google “iOS Audio Support Format”,可以看到apple的系统支持的格式如下。

File Format

Data Formats

AAC (.aac, .adts)

'aac '

AC3 (.ac3)

'ac-3'

AIFC (.aif, .aiff,.aifc)

BEI8, BEI16, BEI24, BEI32, BEF32, BEF64, 'ulaw', 'alaw', 'MAC3', 'MAC6', 'ima4' , 'QDMC',

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