gdb
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具,GDB主要可帮助工程师完成下面4个方面的功能:
启动程序,可以按照工程师自定义的要求随心所欲的运行程序。
让被调试的程序在工程师指定的断点处停住,断点可以是条件表达式。
当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事,并追索上文。
动态地改变程序的执行环境。
不管是调试Linux内核空间的驱动还是调试用户空间的应用程序,掌握gdb的用法都是必须。而且,调试内核和调试应用程序时使用的gdb命令是完全相同的
1、list命令
在gdb中运行list命令(缩写l)可以列出代码,list的具体形式包括:
list ,显示程序第linenum行周围的源程序,如:
(gdb) list 15
10
11 int array1[10] =
12 {
13 48, 56, 77, 33, 33, 11, 226, 544, 78, 90
14 };
15 int array2[10] =
16 {
17 85, 99, 66, 0x199, 393, 11, 1, 2, 3, 4
18 };
19
list ,显示函数名为function的函数的源程序,如:
(gdb) list main
2 {
3 return a + b;
4 }
5
6 main()
7 {
8 int sum[10];
9 int i;
10
11 int array1[10] =
list,显示当前行后面的源程序。
list - ,显示当前行前面的源程序。
下面演示了使用gdb中的run(缩写r)、break(缩写b)、next(缩写n)命令控制程序的运行,并使用print(缩写p)命令打印程序中的变量sum的过程:
(gdb) break add
Breakpoint 1 at 0x80482f7: file gdb_example.c, line 3.
(gdb) run
Starting program: /driver_study/gdb_example
Breakpoint 1, add (a=48, b=85) at gdb_example.c:3
warning: Source file is more recent than executable.
3 return a + b;
(gdb) next
4 }
(gdb) next
main () at gdb_example.c:23
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) next
25 sum[i] = add(array1[i], array2[i]);
(gdb) print sum
$1 = {133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
gdb) break add
Breakpoint 1 at 0x80482f7: file gdb_example.c, line 3.
(gdb) run
Starting program: /driver_study/gdb_example
Breakpoint 1, add (a=48, b=85) at gdb_example.c:3
warning: Source file is more recent than executable.
3 return a + b;
(gdb) next
4 }
(gdb) next
main () at gdb_example.c:23
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) next
25 sum[i] = add(array1[i], array2[i]);
(gdb) print sum
$1 = {133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
2、run命令
在gdb中,运行程序使用run命令。在程序运行前,我们可以设置如下4方面的工作环境:
程序运行参数
set args 可指定运行时参数,如:set args 10 20 30 40 50;show args 命令可以查看设置好的运行参数。
运行环境
path
show environment [varname]则用于查看环境变量。
工作目录
cd
程序的输入输出
info terminal 用于显示程序用到的终端的模式;gdb中也可以使用重定向控制程序输出,如run > outfile;
tty命令可以指定输入输出的终端设备,如:tty /dev/ttyS1。
3、break命令
在gdb中用break命令来设置断点,设置断点的方法包括:
break
在进入指定函数时停住,C++中可以使用class::function或function(type, type)格式来指定函数名。
break
在指定行号停住。
break +offset / break -offset
在当前行号的前面或后面的offset行停住,offiset为自然数。
break filename:linenum
在源文件filename的linenum行处停住。
break filename:function
在源文件filename的function函数的入口处停住。
break *address
在程序运行的内存地址处停住。
break
break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。
break … if
“…”可以是上述的break 、break +offset / break –offset中的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。
查看断点时,可使用info命令,如info breakpoints [n]、info break [n](n表示断点号)。
4、单步命令
在调试过程中,next命令用于单步执行,类似VC++中的step over。next的单步不会进入函数的内部,与next对应的step(缩写s)命令则在单步执行一个函数时,会进入其内部,类似VC++中的step into。下面演示了step命令的执行情况,在23行的add()函数调用处执行step会进入其内部的“return a+b;”语句:
(gdb) break 25
Breakpoint 1 at 0x8048362: file gdb_example.c, line 25.
(gdb) run
Starting program: /driver_study/gdb_example
Breakpoint 1, main () at gdb_example.c:25
25 sum[i] = add(array1[i], array2[i]);
(gdb) step
add (a=48, b=85) at gdb_example.c:3
3 return a + b;
单步执行的更复杂用法包括:
step
单步跟踪,如果有函数调用,则进入该函数(进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息)。step后面不加count表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。
next
单步跟踪,如果有函数调用,它不会进入该函数。同样地,next后面不加count表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。
set step-mode
set step-mode on用于打开step-mode模式,这样,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住,这个参数的设置可便于查看机器码。set step-mod off用于关闭step-mode模式。
finish
运行程序,直到当前函数完成返回,并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
until (缩写u)
一直在循环体内执行单步,退不出来是一件令人烦恼的事情,until命令可以运行程序直到退出循环体。
stepi(缩写si)和nexti(缩写ni)
stepi和nexti用于单步跟踪一条机器指令,一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。 另外,运行“display/i $pc”命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令,即汇编代码。
5、continue命令
当程序被停住后,可以使用continue命令(缩写c,fg命令同continue命令)恢复程序的运行直到程序结束,或到达下一个断点,命令格式为:
continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
ignore-count表示忽略其后多少次断点。 假设我们设置了函数断点add(),并watch i,则在continue过程中,每次遇到add()函数或i发生变化,程序就会停住,如:
(gdb) continue
Continuing.
Hardware watchpoint 3: i
Old value = 2
New value = 3
0x0804838d in main () at gdb_example.c:23
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) continue
Continuing.
Breakpoint 1, main () at gdb_example.c:25
25 sum[i] = add(array1[i], array2[i]);
(gdb) continue
Continuing.
Hardware watchpoint 3: i
Old value = 3
New value = 4
0x0804838d in main () at gdb_example.c:23
23 for (i = 0; i < 10; i++)
6、print命令
在调试程序时,当程序被停住时,可以使用print命令(缩写为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
print
print /
是表达式,是被调试的程序中的表达式,是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中,“@”是一个和数组有关的操作符,“::”指定一个在文件或是函数中的变量,“{} ”表示一个指向内存地址的类型为type的一个对象。
下面演示了查看sum[]数组的值的过程:
(gdb) print sum
$2 = {133, 155, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
(gdb) next
Breakpoint 1, main () at gdb_example.c:25
25 sum[i] = add(array1[i], array2[i]);
(gdb) next
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) print sum
$3 = {133, 155, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
当需要查看一段连续内存空间的值的时间,可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存地址,“@”的右边则是想查看内存的长度。例如如下动态申请的内存:
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
*array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
在GDB调试过程中这样显示出这个动态数组的值:
p *array@len
*array@len
print的输出格式包括:
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
我们可用display命令设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是单步跟踪时,这些变量会自动显示。 如果要修改变量,如x的值,可使用如下命令:
print x=4
x=4
当用GDB的print查看程序运行时的数据时,每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1,$2,$3 …这样的方式为每一个print命令编号。我们可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。
7、watch命令
watch一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点: watch :为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。rwatch :当表达式(变量)expr被读时,停住程序。awatch :当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。info watchpoints:列出当前所设置了的所有观察点。 下面演示了观察i并在连续运行next时一旦发现i变化,i值就会显示出来的过程:
(gdb) watch i
Hardware watchpoint 3: i
(gdb) next
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) next
Hardware watchpoint 3: i
Old value = 0
New value = 1
0x0804838d in main () at gdb_example.c:23
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) next
Breakpoint 1, main () at gdb_example.c:25
25 sum[i] = add(array1[i], array2[i]);
(gdb) next
23 for (i = 0; i < 10; i++)
(gdb) next
Hardware watchpoint 3: i
Old value = 1
New value = 2
0x0804838d in main () at gdb_example.c:23
23 for (i = 0; i < 10; i++)
8、examine命令
我们可以使用examine命令(缩写为x)来查看内存地址中的值。examine命令的语法如下所示:
x/<n/f/u>
/<n/f/u>
表示一个内存地址。“x/”后的n、f、u都是可选的参数,n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容;f 表示显示的格式,如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地址是指令地址,那么格式可以是i;u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4字节。u参数可以被一些字符代替:b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。n、f、u这3个参数可以一起使用,例如命令“x/3uh 0x54320”表示从内存地址0x54320开始以双字节为1个单位(h)、16进制方式(u)显示3个单位(3)的内存。 ==
譬如下面的例子:
main()
{
char *c = “hello world”;
printf("%s\n", c);
}
我们在
char *c = “hello world”;
下一行设置断点后:
(gdb) l
1 main()
2 {
3 char *c = “hello world”;
4 printf("%s\n", c);
5 }
(gdb) b 4
Breakpoint 1 at 0x100000f17: file main.c, line 4.
(gdb) r
Starting program: /Users/songbarry/main
Reading symbols for shared libraries +. done
Breakpoint 1, main () at main.c:4
4 printf("%s\n", c);
可以通过多种方式看C指向的字符串:
方法1:
(gdb) p c
$1 = 0x100000f2e “hello world”
方法2:
(gdb) x/s 0x100000f2e
0x100000f2e: “hello world”
方法3:
(gdb) p (char *)0x100000f2e
$3 = 0x100000f2e “hello world”
将第一个字符改为大写:
(gdb) p *(char *)0x100000f2e=‘H’
$4 = 72 ‘H’
再看看C:
(gdb) p c
$5 = 0x100000f2e “Hello world”
9、set命令
修改寄存器:
(gdb) set $v0 = 0x004000000
(gdb) set $epc = 0xbfc00000
修改内存:
(gdb) set {unsigned int}0x8048a51=0x0
譬如对于第8节的例子:
(gdb) set {unsigned int}0x100000f2e=0x0
(gdb) x/10cb 0x100000f2e
0x100000f2e: 0 ‘\0’ 0 ‘\0’ 0 ‘\0’ 0 ‘\0’ 111 ‘o’ 32 ’ ’ 119 ‘w’ 111 ‘o’
0x100000f36: 114 ‘r’ 108 ‘l’
(gdb) p c
$10 = 0x100000f2e “”
10、jump命令
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行,但是GDB也提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,从而让程序随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令:jump 来指定下一条语句的运行点。可以是文件的行号,可以是file:line格式,也可以是+num这种偏移量格式,表示下一条运行语句从哪里开始。jump
11、signal命令
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序,如中断信号“Ctrl+C”。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号的方法非常有利于程序的调试。 signal命令的语法是:signal ,UNIX的系统信号量通常从1到15,所以取值也在这个范围。
12、return命令
如果在函数中设置了调试断点,在断点后还有语句没有执行完,这时候我们可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
return
return
上述return命令用于取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了,那么该表达式的值会被作为函数的返回值。
13、call命令
call命令用于强制调用某函数: call 表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的,它会显示函数的返回值(如果函数返回值不是void)。 其实,前面介绍的print命令也可以完成强制调用函数的功能。
14、info命令
info命令可以在调试时用来查看寄存器、断点、观察点和信号等信息。要查看寄存器的值,可以使用如下命令: info registers (查看除了浮点寄存器以外的寄存器)info all-registers (查看所有寄存器,包括浮点寄存器)info registers <regname …> (查看所指定的寄存器) 要查看断点信息,可以使用如下命令:info break 列出当前所设置的所有观察点,使用如下命令:info watchpoints 查看有哪些信号正在被GDB检测,使用如下命令:info signals info handle 也可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info threads可以看多线程。info line后面可以跟行号、函数名、文件名:行号、文件名:函数名等多种形式,例如下面的命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址:
info line tst.c:func
15、set scheduler-locking off|on|step
off 不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值。
on 只有当前被调试程序会执行。
step 在单步的时候,除了next过一个函数的情况以外,只有当前线程会执行。
与多线程调试相关的命令还包括:
thread ID
切换当前调试的线程为指定ID的线程。
break thread_test.c:123 thread all
在所有线程中相应的行上设置断点
thread apply ID1 ID2 command
让一个或者多个线程执行GDB命令command。
thread apply all command
让所有被调试线程执行GDB命令command。
16、disassemble
disassemble命令用于反汇编,它可被用来查看当前执行时的源代码的机器码,其实际上只是把目前内存中的指令dump出来。下面的示例用于查看函数func的汇编代码:
(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 : push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
make
Make,是项目管理工具,通常通过编写Makefile来管理编译大型项目,推荐学习Makefile如何编写;make 是一个命令工具,它解释 Makefile 中的指令(应该说是规则),Makefile 中描述了工程中所有文件的编译顺序、规则。Makefile 有自己的书写格式、关键字、函数。像 C 语言有自己的格式、关键字和函数一样。而且在 Makefile中可以使用 shell 所提供的任何命令来完成你想要的工作。Makefile(在其它的系统上可能是另外的文件名)在绝大多数的 IDE 开发环境中都在使用,已经成为一种工程的编译方法。
在执行 make 之前,需要一个命名为 Makefile 的特殊文件(本文的后续将使用 Makefile 作为这个特殊文件的文件名)来告诉 make 需要做什么(完成什么任务),该怎么做。通常,make工具主要被用来进行工程编译和程序链接。